杂项已做视野管理.pptxVIP

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视野管理概述;大纲;

;视图应包含下列哪些内容?;视图理解误区;

;问题思考;视图结构;名词解释;地图结构;视图结构;可视范围介绍;可视范围处理机制;物件刷新处理方式;物件刷新方法一:立即通知;相关时序图;相关C/S协议;相关C/S协议;相关C/S协议;相关C/S协议;目标对象A的area范围不变,有物件进入/离开视野,其时序图同上一个,不重复描述

;上述描述中由于视图中物件信息处理有消息量限制,其超出限制的物件信息,则设置视野变更标志,然后通过定时刷新来通知,避免了消息包过大的情况;当视野area范围未变化,对于该区域中的对象信息处理,其通过定时通知的方式来刷新区域中对象的信息变化;相关C/S协议;在一个视野刷新包中,应包括哪些内容?;刷新方式使用途径归类;视野管理内容详解;游戏中看到的怪物移动,角色移动是如何实现的?

;运动信息广播时序图;问题:;通过广播消息影响视野对象的途径;问题分析尝试;原因分析;

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