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远距离点对点数字通信系统设计
:本文讨论进行了远距离点对点数字通信系统的设计,着重讨论了模拟信号数字化
的过程,其中包含了为了提高系统性能进行的信源编码技术和信道编码技术,我采用了
HDB3码克服连0问题,利用奇偶监督码和差错重传机制控制误码率。另外,讨论了数字调
制技术的实现,本文采用最小频移键控调制和解调技术,并讨论了在高斯白噪声信道条件下
的此方法的可靠性和有效性。
:脉冲编码调制,HDB3码,奇偶监督码,MSK调制,高斯白噪声,MATLAB仿
真
前言:光纤通信技术(opticalfibercommunications)从光通信中脱颖而出,已成为现
代通信的主要支柱之一,在现代电信网中起着举足轻重的作用。光纤通信作为一门新兴技术,
其近年来发展速度之快、应用面之广是通信史上罕见的,也是世界新技术的重要标志和
一根光纤内实现和音频的高质量传输。为顺应数字化的潮流,研究数字视音频光纤传输
系统尤为必要。由于是数字传输,噪声、中继性能好,加上光传输本身的优点,它传输频带
宽、通信容量大;传输损耗低、中继距离长;线径细、重量轻,原料为石英,节省金属材料,
有利于资源合理使用;绝缘、抗电磁干扰性能强;还具有抗腐蚀能力强、抗辐射能力强、可
绕性好、无电火花、小、性强等优点,可在特殊环境或上使用。,使得此类光
传输系统能够获得很高质量的视音频指标,可望取代传统的通过电缆传输的模拟视音频系
统。目前已市场化的一种实现方案是采用IEG-II压缩方式,但相关的技术较复杂,价格
上更是昂贵。在性价比和加快上市时间双重的推动下,系统设计者不得不地选用现
有的、更简便的模块和子系统。
1.总体设计思想
1.1概述
一般通信系统都由发送端和接收端两部分组成,而发送端则分为信息源和发送设备
两部分,接收端与其对应的有接收端和受信者两部分,发送端和接收端之间则是我们信号传
输所需要经过的信道,信号在信道中传输时会有噪声的混入,这也是我们的通信系统性能讨
论的终点。
图1-1一般通信系统
1.2数字通信系统模型
数字通信系统是通过数字信号来传递信息的通信系统。需要注意的是,这并不代表用于
在信道中传输的信号就是数字信号,数字通信系统是通过数字信号来表示要传送的信息,而
在传输过程中则还是利用高频调制的模拟信号传输。
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