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编号
SJ-CX-10-2007
代替
密级
商密3级▲
股份有限公司内部技术规范
车身点云处理设计规范
2007-01-01制
股份有限公司发布
前言
汽车设计是外形设计美学要求较高的零部件设计,在汽车的外形设计阶段是很难用现有的CAD软件完成的,通常都需要制作外形的油泥模型,再用扫描的方法得到点云生成CAD模型;同样只有产品或产品的工装,没有图纸和CAD模型的情况下也需要扫描的方法得到点云生成CAD模型。而这些都需要对点云处理,所以点云处理是一个非常重要的过程。
设计规范是企业宝贵的技术财富,是企业生存和可持续发展的重要基础,是企业技术保障能力的体现。编制设计规范能促使企业标准化向更系统、更完善的方向发展,对建立汽车开发平台,提升汽车自主开发能力,保证产品质量,缩短设计周期,降低产品成本等方面起着重要作用。
本设计规范涵盖汽车外形点云处理和结构逆向点云处理等内容,旨在指导汽车外模型点云处理和整车逆向的开发工作,在今后的设计开发中不断修正和完善。
本规范由汽车工程研究院车身所负责起草;
本规范由汽车工程研究院项目处进行管理和解释;
本规范主要起草人员:
本规范的版本记录和版本号变动与修订记录
版本号
制定/修订者
制定/修订日期
批准
日期
车身点云处理设计规范
1适用范围
本规范规定了车身点云的处理方法和相关参数。
本规范适用于各类车身点云处理。
2专业术语
点云:通过扫描得到的云点集。
3.车身点云处理
3.1扫描过程中的点云处理:
即多视点云的拼合。
3.1.1通过基准点进行数据拼合:采用独刨的参考点技术把每次采集的点集,通过共有的三个参考点进行拼合,最后得到完整的模型或零件云点数据集。
图1图2
图3
说明:上图中三点为基准点,图1是一幅点云,图2是一幅点云;图1和图2中三点是完全一样的,通过三点对齐把两幅点云对在一起得到图3的点云。
3.1.2通过点云相同特征拟合对齐。如下图所示:图4和图5通过图6的相同特征拟合成图6的点云。
图4图5
图6
图7
3.1.3点云过滤,使多层点云变成单层点云,贴点处点云计算,点云计算,初步点云三角面片处理
图8(中间点云已变成一层)
图9(三角面片网格化)图10(三角面片渲染化)
3.2工程化中的点云处理
3.2.1去除噪声点,采用高斯滤波法,能较好地保持原有数据形貌。在Imageware中用SpaceSampling去噪声点:
图11
DistanceTelerance控制在我们所需要的精度即可。
3.2.2点云精简,经过滤波处理的点云,仍包含大量的冗余点,这些冗余点的存在不但增加了计算机的负荷,还影响了数据处理和建模的速度,需在精度允许的范围内采用一定的算法对其进行精简。而通常采用等距离法,间距值大小要使得数据精简后既保留工件的轮廓特征,又使留下来的点数方便后续的模型重建。在CATIA中用Filtering实现,Adaptative控制在精度以内(一般为0.2mm),整车表面点云数量控制在10~15万。
图12
3.2.3整车坐标系确定
3.2.3.1依据车身点云确定工程需要的坐标系CoordSys,即汽车坐标系(就轿车车身来说,扫描的点云的坐标并不在汽车坐标系里,我们就需要建立我们所要的坐标,习惯以前轮轴中点为坐标点,右边为Y方向,上为Y方向,后为Z方向),建好CoordSys保存该坐标系。
图13
通过点云特征作出该车身点云的坐标系并保存。
3.2.3.2然后用CoordSys把点云对到WorldAxes。具体方法如下:
在菜单中选择Create|CoordinateSystem|ChangeActive选择WorldAxes把世界坐标系激活
在菜单中选择Modify|Align|AligntoCoordinateSystem选择需要对齐的点云,点击Apply
在菜单中选择Modify|Orient|SendHome选择对齐的点云,点击Apply
在菜单中选择Modify|Orient|ResetHome选择对齐的点云,点击Apply重置坐标,把世界坐标系定到新位置,并在此位置把点云固定下来。
CoordSysWorldAxes
CoordSys
WorldAxes
图14
对齐后如下图所示:
CoordSysWorldAxes
CoordSys
WorldAxes
图15
3.2.4车身零部件点云对齐
采用3.2.3和3.1.1两种方法相结合在
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