维卓:2024美国移动游戏玩家洞察报告.docxVIP

维卓:2024美国移动游戏玩家洞察报告.docx

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文档标题2024美国移动游戏玩家洞察报告主要内容包括20192029年美国视频游戏市场收入,2023年美国智能手机及平板玩家的年龄占比,以及2022年在美国玩家玩手机游戏的原因此外,还包含了2024年WezoAllRightsReserved的内容,显示了移动游戏市场的发展趋势和各细分市场的具体表现总体来看,虽然移动游戏市场呈现出波动性,但整体趋势稳定,预计到2025年仍然会保持增长态势

2024

美国移动游戏玩家洞察

报告要点

?2019-2029年美国视频游戏市场收入

?2023年美国智能手机及平板玩家的年龄占比

?2022年在美国玩家玩手机游戏的原因占比

?2023年美国智能手机及平板玩家游戏类型偏好占比

目录

1.移动游戏市场概况2.美国手游玩家偏好3.美国青少年玩家概况

?全球手机游戏概况?美国手游玩家游戏类型偏好?青少年玩家洞察

?美国电子游戏概况?美国手游玩家消费概况

?2024Wezo.-AllRightsReserved

第01章

移动游戏市场概况

移动游戏市场概况

全球手机游戏概况

+15.90%

2017年至2021年全球手游市场规模年复合增长率

202亿美元

2024年至2027年全球手游市场增长量

+20.46%

2024年至2027年全球手游市场增长率

1188.9亿美元2027年全球手游市场规模

在经历2017-2021年的超高速增长期后:

2022年游市场规模的增速有所回落

2023年重新回复增速,并将在未来数年保持

平稳增长

Note:CAGR年复合增长率:CAGR并不等同于现实中的GR(GrowthRate)数值,它所描述的目的是将投资的回报率转换为一个较为稳定的投资回报所得到的预想值

Source(s):Statista;StatistaDigitalMarketInsights、lumikai

?2024Wezo.-AllRightsReserved

移动游戏市场概况

美国电子游戏概况

2019-2029年美国视频游戏市场收入(按细分市场划分单位:十亿美元)

游戏硬件移动游戏网络游戏云游戏游戏下载实体销售的电子游戏游戏直播游戏网络80706050403020100游戏内广告

游戏硬件

移动游戏

网络游戏

云游戏

游戏下载

实体销售的电子游戏

游戏直播

游戏网络

80

70

60

50

40

30

20

10

0

20292028202020212022202320242025202620272019

2029

2028

2020

2021

2022

2023

2024

2025

2026

2027

在截至2029年的预测期内,预计九个细分市场的收入将出现波动。预测期结束时,该指标仅在实体销售电子游戏部分下降,而其余部分则呈上升趋势。2019年和2029年的绝对差额为13亿美元。

Source(s):Statista;StatistaAdvertisingMediaInsights

?2024Wezo.-AllRightsReserved

移动游戏市场概况美国电子游戏概况

移动游戏市场概况

美国电子游戏概况

扫描领取报告

+15%20

+15%

2029年云游戏市场收入年增速

+61%

2023年云游戏市场收入年增速

+7%

2029年云游戏市场收入年增速

+20%

2023年游戏内广告市场收入年增速

Source(s):

Source(s):Statista;StatistaAdvertisingMediaInsights

?

移动游戏市场概况

美国电子游戏概况

2019-2029年美国电子游戏ARPU(按格式划分单位:美元)

游戏下载实体游戏销售

50

45

40

35

30

25

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