使用mind 绘制线段.docVIP

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绘制线段

教学目标

1、熟悉MIND+编程软件的界面组成,认识舞台、角色区、代码窗口。

2、认识舞台的大小及坐标。长为480,宽为360。

3、通过自定义积木,制作画线段的函数。掌握在MIND+中画线段的方法。

教学重难点

通过自定义积木,制作画线段的函数。掌握在MIND+中画线段的方法。

教学过程

一、了解线段

1、直线:同学们你们画过直线吗?需要用到什么?

生:尺子、笔

2、直线我们可以看作是无数点的集合,只要确定直线上两个点的位置就可以确定一条直线。直线和该线段重合,直线无限延伸。那直线和线段有区别吗?

生:线段有两个端点,直线没有端点。

3、那同学们我们如何使用MIND+画线段呢?需要知道线端两个端点的位置。那该怎样在舞台上表示两个端点的位置呢?

4、演示MIND+窗口的直角坐标系坐标,并认识某个点的坐标值。

1)一小格的长度为20,所以舞台的宽度为480,高度为360,舞台的中心点坐标为(0,0)

师:表示舞台上某个点的坐标时,先看X轴坐标,再看y轴坐标,表示某个点时用(X坐标,y坐标)来表示。

2)说出舞台上某个点的坐标。

二、制作画线段积木

1、师:在舞台上指点了两个点的坐标,我们就可以通过画笔命令完成画图,在画画时先抬起画笔,让画笔移到第一个点上,然后落笔移动到第二个点上,就可以完成线段的绘制。

师:演示自制积木,编写相应的程序,学生观察

2、组织学生动手制作画线段积木。教师巡视指导

3、思考:我们如何根据画一个三角形。

分析:三角形有几个顶点,让画笔先A点画线段至B点,然后从B点画线段至C点,再从C点画线段至A点。

生:动手画三角形,尝试修改不同的坐标点,观察三角形的形状。

三、课后小结

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