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springboot 高校体育运动会管理系统毕业论文.doc

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springboot高校体育运动会管理系统

摘要

科技进步的飞速发展引起人们日常生活的巨大变化,电子信息技术的飞速发展使得电子信息技术的各个领域的应用水平得到普及和应用。信息时代的到来已成为不可阻挡的时尚潮流,人类发展的历史正进入一个新时代。在现实运用中,应用软件的工作规则和开发步骤,采用Java技术建设高校体育运动会管理系统。

本设计主要实现集人性化、高效率、便捷等优点于一身的高校体育运动会管理系统,完成首页、轮播图、通知公告管理、资源管理(宣传资讯、资讯分类)、系统用户(管理员、运动员、裁判员)、模块管理(比赛信息、报名信息、取消信息、成绩信息)等功能模块。系统通过浏览器与服务器进行通信,实现数据的交互与变更。本系统通过科学的管理方式、便捷的服务提高了工作效率,减少了数据存储上的错误和遗漏。高校体育运动会管理系统使用Java语言,采用基于MVVM模式的springboot技术进行开发,使用Eclipse2017CI10编译器编写,数据方面主要采用的是微软的MySQL关系型数据库来作为数据存储媒介,配合前台HTML+CSS技术完成系统的开发。

关键词:运动会信息管理;Java语言;关系型数据库;数据存储

STYLEREF标题1\n第1章STYLEREF标题1绪论

开发与设计

SpringbootUniversitySportsGamesManagementSystem

Abstract

Therapiddevelopmentoftechnologyhascausedtremendouschangesinpeoplesdailylives,andtherapiddevelopmentofelectronicinformationtechnologyhaspopularizedandappliedtheapplicationlevelofelectronicinformationtechnologyinvariousfields.Thearrivaloftheinformationagehasbecomeanunstoppablefashiontrend,andthehistoryofhumandevelopmentisenteringanewera.Inpracticalapplication,theworkingrulesanddevelopmentstepsoftheapplicationsoftwarearetouseJavatechnologytobuildamanagementsystemforuniversitysportsevents.

Thisdesignmainlyimplementsamanagementsystemforcollegesportseventsthatcombinestheadvantagesofhumanization,efficiency,andconvenience.Itcompletesfunctionalmodulessuchashomepage,broadcastmap,notificationandannouncementmanagement,resourcemanagement(promotionalinformation,informationclassification),systemusers(administrators,athletes,referees),andmodulemanagement(competitioninformation,registrationinformation,cancellationinformation,andscoreinformation).Thesystemcommunicateswiththeserverthroughabrowsertoachievedatainteractionandchanges.Thissystemimprovesworkefficiencyandreduceserrorsandomissionsindatastoragethroughscientificmanagementandconvenientservices.Theuniversitysportsmeetingmanagementsys

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