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实验一进程控制与描述
一、实验目的
通过对Windows2000编程,进一步熟悉操作系统的基本概念,较好地理解Windows2000
的结构。通过创建进程、观察正在运行的进程和终止进程的程序设计和调试操作,进一步熟
悉操作系统的进程概念,理解Windows2000进程的“一生”。
二、实验环境
硬件环境:计算机一台,局域网环境;
软件环境:Windows2000Professional、LinuxRedhat9.0操作系统平台,VisualC++6.0
专业版或企业版。
三、实验内容和步骤
第一部分:
Windows2000Professional下的GUI应用程序,使用VisualC++编译器创建一个GUI
应用程序,代码中包括了WinMain()方法,该方法GUI类型的应用程序的标准入口点。
在“开始”菜单中单击“程序”-“附件”-“记事本”命令,将程序键入记事本中,并
把代码保存为1-1.cpp。
程序参见实验指导书
也可以利用任何其他文本编辑器键入程序代码,如果这样,例如使用WORD来键入和
编辑程序,则应该注意什么问题?
保存的时候注意保存为.cpp类型
在“命令提示符”窗口运行CL.EXE,产生1-1.EXE文件:
在程序1-1的GUI应用程序中,首先需要Windows.h头文件,以便获得传送给WinMain()
和MessageBox()API函数的数据类型定义。
接着的pragma指令指示编译器/连接器找到User32.LIB库文件并将其与产生的EXE文
件连接起来。这样就可以运行简单的命令行命令CLMsgBox.CPP来创建这一应用程序,如
果没有pragma指令,则MessageBox()API函数就成为未定义的了。这一指令是VisualStudio
C++编译器特有的。
接下来是WinMain()方法。其中有四个由实际的低级入口点传递来的参数。hInstance
参数用来装入与代码相连的图标或位图一类的资源,无论何时,都可用GetModuleHandle()
API函数将这些资源提取出来。系统利用实例句柄来指明代码和初始的数据装在内存的何
处。句柄的数值实际上是EXE文件映像的基地址,通常为0。下一个参数
hPrevInstance是为向后兼容而设的,现在系统将其设为NULL。应用程序的命令行(不包括
程序的名称)是lpCmdLine参数。另外,系统利用nCmdShow参数告诉应用程序如何显示
它的主窗口(选项包括最小化、最大化和正常)。
最后,程序调用MessageBox()API函数并退出。如果在进入消息循环之前就结束运行
的话,最后必须返回0。
运行结果(试将其中的信息与程序3-1程序的运行结果进行比较):
进程对象
操作系统将当前运行的应用程序看作是进程对象。利用系统提供的惟一的称为句柄
(HANDLE)的号码,就可与进程对象交互。这一号码只对当前进程有效。
本实验表示了一个简单的进程句柄的应用。在系统中运行的任何进程都可调用
GetCurrentProcess()API函数,此函数可返回标识进程本身的句柄。然后就可在Windows需
要该进程的有关情况时,利用这一句柄来提供。
程序参见实验指导书
程序1-2中列出的是一种获得进程句柄的方法。对于进程句柄可进行的惟一有用的操作
是在API调用时,将其作为参数传送给系统,正如程序1-2中对GetPriorityClass()API函数
的调用那样。在这种情况下,系统向进程对象内“窥视”,以决定其优先级,然后将此优先
级返回给应用程序。
OpenProcess()和CreateProcess()API函数也可以用于提取进程句柄。前者提取的是已经
存在的进程的句柄,而后者创建一个新进程,并将其句柄提供出来。
在“命令提示符”窗口运行CL.EXE,产生1-2.EXE文件:
运行结果
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