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《网络游戏的是与非》
13人25人
15人3人7人
5%95%
辩论赛
正方:玩网络游戏利大于弊放松身心增长知识训练思维增强耐力
反方:玩网络游戏弊大于利
四年级的时候,我开始对网络游戏上瘾。我在网络游戏中扮演着各种角色,取得虚拟金钱来购买物品。在游戏里赛车得了第一名,我会感到满足;游戏里养的宠物在慢慢长大,我也会很有成就感。现在我整天都想入非非。上课时,总想着那虚拟的世界,无法专心听讲。一玩就是好几个小时,不愿意停下来,学习成绩急速下滑,对生活中的人和事都提不起兴趣。
消磨意志,费时费钱。
危害身心健康视力下降激素紊乱产生依赖兴奋失眠食欲下降爱幻想拒绝与人交往孤独紧张身体虚弱......
导致学习成绩下降
容易引发违法犯罪暴力威胁不良风气
资料
偶尔玩一下网络游戏,能起到休息、放松的作用,但不可沉迷于网络游戏。
限定上网时间定闹钟请父母监督如超时,取消游戏资格。
读书绘画练书法......寻求替代性爱好
家庭成员共同努力。每个人都放下手机,科学使用网络。
和家人进行交流分享,解决困惑,让自己得到缓解和释放。
资料
严格遵守上网时间。倒计时提示,请5分钟内结束游戏。领取奖励游戏锁定48小时
两次游戏的间隔少于一天,系统就会自动扣除上一次游戏所得积分;两次游戏的间隔少于6小时,经验值和收益会减半;两次游戏间隔少于3小时,则游戏收益降为0。
健康游戏养护眼睛游戏场景自动调节光线开启护眼模式播放音乐、放松心情
人脸识别功能家庭连锁保障功能
融合中华传统文化
认清网络游戏的利与弊,正确看待网络游戏,在网络新世界健康快乐地成长。
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