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吃泡泡游戏教案5篇(
吃泡泡游戏教案5篇
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序言
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吃泡泡游戏教案5篇
通过教案,教师能够明确每个知识点的教学目的,增强课堂效果,撰写教案的过程也能促进教师之间的交流与合作,分享教学经验,本店铺今天就为您带来了吃泡泡游戏教案5篇,相信一定会对你有所帮助。
吃泡泡游戏教案篇1
一、教育目标
1、熟悉歌曲,认真倾听音乐,感应曲式及拍号。
2、学唱歌曲,创意肢体造型。
3、认识新节奏。
二、活动重难点
活动重点:学唱歌曲并感应曲式。
活动难点:感应3∕4拍、4∕4拍的节奏。
三、活动准备
奥尔夫音乐vcd碟一张、呼啦圈(均与幼儿人数相等)泡泡水和吹管各一个。
四、队形
大、小圆(顺时针、逆时针)
五、活动过程
(一)吹泡泡游戏:观察与模仿
1、吹泡泡气的运用
2、幼儿谈谈:何时可看见泡泡?形状?颜色?重量?
反思:活动开始了,我以吹泡泡导入,孩子们非常兴奋,场面有点混乱。我想,吹泡泡的环节对学习歌曲似乎没有任何帮助,或许我可以以多媒体课件的形式开展,边朗诵歌词边放出不同大小的泡泡。
(二)故事引入:春天来了,蝴蝶姑娘在天空中翩翩起舞,小兔子、大鸟和宝宝一起在草地上玩游戏,宝宝在玩吹泡泡游戏,泡泡慢慢变大、变大,一个一个飞满天。泡泡像是泡泡帽子、像是泡泡耳环,美丽极了!
反思:在《吹泡泡》中,通过我绘声绘色的叙述和形象图谱的出示,使幼儿轻松愉快地进入角色,为活动的导入作了很好的铺垫。
(三)感应曲式及拍号
全体牵手围圈
(1)前奏:音阶上下行/双手做呼应上下行之律动。
(2)a段:拍手小跑唱歌。二句顺时钟,二句逆时钟。
(3)b段:(渐强)大泡泡/牵手缓步后退,围成大圈。
(渐弱)小泡泡/牵手缓步前走,围成小圈。
(4)a段:同上a段。
(5)间奏:身体随音效学泡泡飞高飞低,最后拍破。
2、拍号感应
(1)画拍感应
(2)拍肢体节奏感应
反思:音乐一播放,歌曲动听的旋律,吸引了幼儿,可是教师使用拍手等身体语言让幼儿模仿,大部分孩子都没有仔细地聆听。其实此环节主要是让幼儿倾听歌曲的旋律,从而激发他们对歌曲的兴趣,所以教师在引导孩子倾听时不需要太多的身体语言,应尽量创设一个让孩子自觉仔细倾听音乐的环境,从而感受歌曲中节奏变化。
(四)肢体造型:甜甜圈游戏
1、观察挂图泡泡造型:床、皇冠、耳环。
2、道
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