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设计的一般原那么
教材:普通高中课程标准实验教科书通用技术〔必修1〕
文档内容:设计的一般原那么
章节:第三章设计过程、原那么及评价第二节设计的一般原那么
课时:第1课时
一、教学目标
1.知识与技能目标
(1)了解设计的一般原那么。
(2)理解设计的一般原那么之间存在相互关联、相互制约、相互渗透的关系。
2.过程与方法目标
(1)通过设置案例、学生举例、动手实践等,能初步应用这些原那么去看待与评价某
个产品。
(2)学习用权衡的思想方法处理技术问题。
3.情感态度和价值观目标
(1)在学习过程中,形成对原那么的感觉和认识情感。
(2)在学习过程中,培养学生的创新思维和求异思想。
(3)在学习过程中,培养学生的辩证思维及用动态的、开放的眼光去看待和思考问题。
二、教学重点
设计的一般原那么的理解,如何在设计中实现这些原那么。
三、教学难点
设计的一般原那么之间的关系及其在产品设计过程中的应用和分析。
四、教学方法
讲授法、案例探究法、启发法、实践法。
五、设计思想
1.教材分析
本节课是第三单元“设计过程、原那么及评价〞第二节“设计的一般原那么〞第一课时。
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本节主要阐述了产品设计过程中应遵循的基本原那么以及各原那么之间存在的相互关联、相
互制约、相互渗透的关系。一般原那么是设计的重要思想方法,它们既是设计的规X,又是
评价的尺度。学生通过对设计的一般原那么及原那么之间关系的理解,内化为初步运用设计
的一般原那么评价产品的能力,并为“能制定符合一般原那么和相关设计规X的完整设计方
案〔课标要求〕〞作知识准备。
2.设计理念
本节课在于让学生理解设计的一般原那么及其之间的关系,并掌握一种权衡的设计思
想。创新原那么是设计原那么之一,我把创新原那么作为一个重点,在课堂上举了很多创新
的实例,并鼓励学生大胆创新,旨在培养学生的创新意识和创新精神。其它的一般原那么比
如说实用原那么、经济原那么、美观原那么也大多以实例的形式展示以加深理解及应用。
3.教学策略设计
在本节的教学过程中,主要采用“主导—主体〞的设计模式,引导学生进行自主探究、
知识建构和能力拓展。整个教学过程教师只是个主导,学生才是主体,在教师的启发激励下,
学生充分动脑动手,将知识活学活用。
4.学情分析
学生有购买物品的经历,有进行简单设计制作的经验,在进行这些活动的过程中,学生
其实已经不自觉运用了设计的某些原那么。通过本节的学习,学生可以系统地掌握设计的基
本原那么及其相互间的关系,并能用此原那么来评价产品、在亲身设计产品时也能以此为依
据。
六、教学准备
多媒体教学设备、教学课件PPT、导学案。
七、教学过程
1.提出问题
技术世界因设计而精彩,设计是技术发展的关键。有些产品因设计而成功,有些却因设
计而失败。那么如何去评价一个产品的设计是成功还是失败?上节课,我们设计了便携式小
凳,如何评价它呢?俗话说“不以规矩,不成方圆〞,在生活之中,做事情往往都要遵循一
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些规律和原那么。一个成功的设计,除了有一个科学合理的设计过程外,是否也应该遵守一
定的基本原那么呢?本节课就让我们一起来学习设计的一般原那么。
老师:在学习之前,请同学们根据自己的经验,想一想,设计应该遵循哪些基本原那么?
2.理论探究
〔1〕创新原那么
老师:“你的手机换了吗?〞听到这句广告词,你一定会联想到的发展变化。那你能谈
一谈的发展历史吗?
学生:思考、交流、回答。
老师:做简单的补充、提升。现代的机和手机就是在原有的基础上不断创新的结果。
创新设计的目的是为了适应社会的发展和人们生活方式的改变,一般从外形、材料、结
构
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