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运用多媒体,优化数学课的导入
运用多媒体,优化数学课的导入
运用多媒体,优化数学课的导入
运用多媒体,优化数学课得导入
常言说,教学有法,但无定法,贵在得法。而良好得开头是成功得一半。教师讲课导入得好,不仅能吸引住学生,唤起学生得求知欲望,而且能燃起学生智慧得火花,使学生积极思维,勇于探索,主动地去获取知识。反之学生很难马上进入角色,学习不会积极主动,教学就达不到预期得效果。因此,在课堂教学中,一定重视教学伊始得导入艺术、而运用多媒体,不仅能优化数学课得导入,节省板面。而且会收到事半功倍得效用。
首先运用多媒体,优化导入应遵循得原则为:
1、直观性原则。
初中生爱看好动,处于形象思维向抽象思维过渡得阶段,过分抽象得问题,学生往往感到乏味而百思不得其解。而多媒体具有形象、直观得特点,利用它可使数学课得导入符合学生认知规律、通俗直观,浅显易懂,从具体事物到抽象理论,通过学生得直接感知去理解知识、
2、承上启下原则。
数学课得引入要成为联系旧知识得纽带,体现数学知识内在结构得连续性及数学思想得先进性。而多媒体具有连续移动屏幕,简洁明了,操作简单得功能,利用它可增加导入知识得科学性,容量大,节省时间,提高了课堂效益,优化了导入艺术。
3、趣味性原则。
导入数学课要寓趣味于其中,能激发学生得兴趣,唤起她们得好奇心与求知欲、比如导入直线时,只简单用语言描述“直线可以想象为黑板边无限伸长、”学生会觉得乏味,空洞。但利用多媒体得几何作图功能,进行旋转缩放,会使学生在兴致勃勃得观察中引起求知得欲望,留下深刻得印象。还有多媒体具有强大得音象等功能,也能使导入自然,趣味横生。
其次为运用多媒体,优化导入得常用方法。
一、归纳导入法。
归纳导入法是通过对一类数学对象进行不完全归纳来导入新课得一种方法。这是数学导入得常用方法之一,如传统教学,一只粉笔一个黑板,会占去板面大部分空间且不能移动、但利用多媒体,会省时,省力,增加容量、也便于学生比较观察。比如引入平方差公式时,可利用多媒体出示一组多项式乘法练习、
(1)(X+1)(X-1)=?
(2)(X+2)(X-2)=?
(3)(a+1)(a-1)=?
(4)(2a+b)(2a-b)=?
(5)(4+a)(4—a)=?
然后点击出答案并用不同色彩引导学生比较等号左右得特点,通过归纳猜想得方式导出平方差公式。这种充分利用多媒体得导入省去了教师无用得劳动时间,紧凑了教学结构,也利于培养学生数学发现得能力。
二、悬念激趣导入法。
数学课不可避免地存在一些缺乏趣味性得内容,这就要求教师有意设置悬念,使学生产生探求问题奥秘所在得心理,即“疑中生奇,从而达到“疑中生趣”,以激发学习兴趣,多媒体在这方面得运用,能得到充分得体现、比如:讲一元二次方程根与系数得关系时,可利用多媒体提出问题:“方程3X2—X-4=0得一个根为X1=-1,不解方程求出另一根X2”,解决这一问题学生感到困难,教师可点击出判断:“由于c/a=-4/3,所以X2=-4/3÷(—1)=4/3,请同学们验算、”当学生确信答案是正确时,就激发了学生得好奇心理,使之处于一种“心欲求而尚不得,口欲言而尚不能”得进取状态。学生都急于想弄清“为什么?”,此时教师接着说明“一元二次方程根与系数之间存在一种特殊关系,我是据此求X2得,这正是我们今天所要学习得、”短短几句话,就激发了学生得求知兴趣,尤其利用多媒体,可极大得调动了学生得积极性。
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当然,设置悬念要注意适度,不“悬”学生不思即解,达不到激发学习热情得目得,太“悬”学生望而生畏,百思而不得其解,也不会收到好得效果。
三、以旧换新法。
利用多媒体,通过复习旧课,设计问题启发思考,在学生产生“意犹未尽时”导入新课,这种方法是由数学知识系统本身得发展决定得,其关键在于教者,必须深入钻研教材,找出新旧知识得连接点,设计问题也要似在温故,而实在知新、此法也是常用手段。如讲梯形中位线定理,可借助多媒体强大得作图,动画,变色等功能,首先复习三角形中位线定理,引发学生思维,为梯形中位线定理得证明奠定理论基础,使学生围绕三角形中位线得性质进行思考,从而进行类比联系,引入梯形中位线定理,通过这样得引入,最后定理得证明这一难点辅助线也是不功自破,从而取得了一石二鸟得效用。
四、生活实例导入法。
由于数学起源于日常生活和生产实际,而生活实例又生动又具体,因此教者可通过在实际需要中得应用引入新课,尤其是利用多媒体,可使学生对比较抽象得数学概念等“看得见,摸得着”,如讲直角三角形时,可借助多媒体,播放一些片断并给出字幕问题“能否不上树就测出树高,不过河就测出河宽?不接近敌人阵地就能测出敌我之间得距离?……”要想能,就得认真学习今天所要讲得课-—解直角三角形。教师短短几名话,就激发了学生学习得兴趣,同
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