互联网游戏开发合同.docxVIP

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互联网游戏开发合同

合同编号:__________

一、合同双方基本信息

名称:____________________

统一社会信用代码:____________________

地址:____________________

联系人:____________________

联系电话:____________________

电子邮箱:____________________

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统一社会信用代码:____________________

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二、合同标的

2.1.1乙方应按照附件一的规定完成游戏的开发,并确保游戏的质量达到甲方的要求。

2.1.2甲方有权对游戏开发过程中的阶段性成果进行审查,并提出修改意见。乙方应按照甲方的意见进行修改,直至满足甲方要求。

三、合同价款及支付方式

3.1合同总价款为人民币(大写):_______元整(小写):¥_______。

(1)预付款:合同签订后5个工作日内,甲方支付合同总价款的30%作为预付款。

(2)进度款:乙方完成游戏开发进度的50%时,甲方支付合同总价款的30%。

(3)验收款:游戏开发完成并通过甲方验收后5个工作日内,甲方支付合同总价款的40%。

3.1.2乙方开具等额正规发票给甲方。

四、知识产权归属及保密条款

4.1游戏的知识产权归甲方所有,乙方仅享有游戏开发过程中的技术成果。

4.1.1乙方在开发过程中所产生的一切技术资料、、设计文档等,均归甲方所有。

4.1.2乙方不得将甲方提供的任何资料、信息泄露给第三方,否则甲方有权追究乙方的法律责任。

4.2保密条款

4.2.1双方在合同履行过程中所获悉的对方商业秘密、技术秘密等,应予以严格保密。

4.2.2保密期限自合同签订之日起算,至合同履行完毕后三年止。

五、交付及验收

5.1乙方应在合同签订后_______个月内完成游戏的开发,并向甲方交付可运行的完整游戏。

5.1.1乙方按照约定时间向甲方提交游戏、相关文档等资料。

5.1.2甲方在收到乙方交付的游戏后,应在_______个工作日内进行验收。

5.1.3若甲方在验收过程中发现游戏存在质量问题,有权要求乙方在_______个工作日内进行整改,直至满足甲方要求。

六、技术支持与服务

6.1乙方应在游戏交付后提供为期一年的免费技术支持与服务。

6.1.1技术支持包括但不限于游戏运行故障的排除、系统优化、版本更新等。

6.1.2乙方应在接到甲方技术支持请求后,24小时内响应并提供解决方案。

6.2乙方应提供必要的技术培训,确保甲方相关人员能够熟练操作和维护游戏。

6.2.1培训内容应包括游戏操作、服务器维护、常见问题处理等。

6.2.2培训方式可以为现场培训、远程培训或提供培训资料。

七、违约责任

7.1任何一方违反合同规定的义务,应承担违约责任,向守约方支付违约金,并赔偿因此造成的损失。

7.1.1违约金为合同总价款的10%。

7.1.2守约方有权根据实际损失情况,要求违约方支付超过违约金部分的赔偿。

7.2乙方未按约定时间完成游戏开发或交付的,每逾期一日,应支付逾期部分价款0.5%的违约金。

7.2.1逾期超过30日的,甲方有权解除合同,并要求乙方退还已支付的全部款项。

7.2.2甲方有权根据实际情况,要求乙方继续履行合同。

八、不可抗力

8.1双方在合同履行过程中,如遇到不可抗力事件,受影响的一方应立即通知对方,并在合理时间内提供相关证明。

8.1.1不可抗力事件包括但不限于自然灾害、战争、政府行为、网络攻击等。

8.1.2受影响的一方因不可抗力事件导致不能履行合同义务的,应免除其违约责任。

8.2双方应积极采取措施,减少不可抗力事件造成的损失。

8.2.1在不可抗力事件影响消除后,受影响的一方应尽快恢复合同履行。

8.2.2如不可抗力事件导致合同无法履行,双方应协商解决,或根据实际情况解除合同。

九、争议解决

9.1双方在合同履行过程中发生的争议,应通过友好协商解决。

9.1.1如协商不成,任何一方均有权将争议提交至合同签订地人民法院诉讼解决。

9.1.2诉讼过程中,双方应继续履行合同,不得擅自中断。

9.2争议解决过程中产生的律师费、诉讼费等费用,由败诉方承担。

9.2.1如双方均有责任,上述费用按双方责任比例分担。

9.2.2争议解决期间,双方应积极配合,提供必要证据。

十、合同变更、解除与终止

10.1合同变更

10.1.1双方同意,合同的变更应

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