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第二章点的生成
进入‘Wireframeandsurfacedesign’(WFS)或GSD工作台,点击右部菜单栏中的‘Point’,
从列表中选择所要产生的点的类型:
1.按绝对坐标输入点
Pointtype:Coordinates
2.按相对坐标输入点
Pointtype:Onplane
Plane:输入将要产生点的平面
ReferencePoint:选择已知参考点
H,V:输入相对坐标值
3.求曲线间的交点
进入‘Wireframeandsurfacedesign’工作台,点击右部菜单栏中的‘Intersection’。
4.生成线、面的特征点(如端点、角点等)
Pointtype:Oncurve
Pointtype:Onsurface
5.在二维建模空间(工作平面内)输入点:
点击右部菜单栏中的‘Sketcher’,转入2D状态,选择‘Profiles’工具菜单栏中的‘2DPoint’:
在工作平面内点击任一处生成点,
以直角坐标或极坐标方式输入点,
在直线或曲线上生成等距分布的点。
第三章动态草绘器DYNAMICSKETCHER
CATIA提供的快速精确地绘制二维轮廓线的工具。
进入动态草绘器
动态草绘器只能在二维平面内使用,因此首先必须选定工作平面,才能进入动态草绘器。工作平
面的确定可以通过选取一平面内的二条直线、一平面内的曲线、已有平面或实体的表面来进行。
退出动态草绘器
动态草绘器菜单
ProfilesToolbar轮廓线工具栏
产生由直线和圆弧构成的开放的或闭合的轮廓线。
任意轮廓线抛物线形
矩形双曲线形
定向的矩形基本形状的弧
平行四边形三点弧
椭圆形轮廓线通过限制点的三点弧
椭圆形弧样条
钥匙孔形直线
六边形轴
基本形状的圆任意点击产生点
三点圆给出精确坐标值产生
使用坐标的圆点
椭圆等距点
ToolsToolbar工具栏
SnaptoPoint捕获某个点
CreatingStandardorConstructionElements
产生标准的或构造的几何元素。
标准的几何元素:通常方法产生的构成轮廓线的几何
元素。
构造的几何元素:帮助用户产生所需轮廓外形的几何
元素。
示例:
右边草绘出的六边形使用了三个构造圆。使用这种方
法大大简化了此类轮廓线的生成方式。对第二个圆施加一
个半径约束就足以约束整个六边形。
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