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第二章点的生成

进入‘Wireframeandsurfacedesign’(WFS)或GSD工作台,点击右部菜单栏中的‘Point’,

从列表中选择所要产生的点的类型:

1.按绝对坐标输入点

Pointtype:Coordinates

2.按相对坐标输入点

Pointtype:Onplane

Plane:输入将要产生点的平面

ReferencePoint:选择已知参考点

H,V:输入相对坐标值

3.求曲线间的交点

进入‘Wireframeandsurfacedesign’工作台,点击右部菜单栏中的‘Intersection’。

4.生成线、面的特征点(如端点、角点等)

Pointtype:Oncurve

Pointtype:Onsurface

5.在二维建模空间(工作平面内)输入点:

点击右部菜单栏中的‘Sketcher’,转入2D状态,选择‘Profiles’工具菜单栏中的‘2DPoint’:

在工作平面内点击任一处生成点,

以直角坐标或极坐标方式输入点,

在直线或曲线上生成等距分布的点。

第三章动态草绘器DYNAMICSKETCHER

CATIA提供的快速精确地绘制二维轮廓线的工具。

进入动态草绘器

动态草绘器只能在二维平面内使用,因此首先必须选定工作平面,才能进入动态草绘器。工作平

面的确定可以通过选取一平面内的二条直线、一平面内的曲线、已有平面或实体的表面来进行。

退出动态草绘器

动态草绘器菜单

ProfilesToolbar轮廓线工具栏

产生由直线和圆弧构成的开放的或闭合的轮廓线。

任意轮廓线抛物线形

矩形双曲线形

定向的矩形基本形状的弧

平行四边形三点弧

椭圆形轮廓线通过限制点的三点弧

椭圆形弧样条

钥匙孔形直线

六边形轴

基本形状的圆任意点击产生点

三点圆给出精确坐标值产生

使用坐标的圆点

椭圆等距点

ToolsToolbar工具栏

SnaptoPoint捕获某个点

CreatingStandardorConstructionElements

产生标准的或构造的几何元素。

标准的几何元素:通常方法产生的构成轮廓线的几何

元素。

构造的几何元素:帮助用户产生所需轮廓外形的几何

元素。

示例:

右边草绘出的六边形使用了三个构造圆。使用这种方

法大大简化了此类轮廓线的生成方式。对第二个圆施加一

个半径约束就足以约束整个六边形。

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