golang cond实现原理_原创文档.pdf

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Golang中的cond实现原理

1.介绍Golang中的cond

在Golang中,sync包提供了一些同步原语,其中之一就是Cond。

Cond(条件变量)是一种线程同步的方式,它可以使一个或多个线程

等待另一个或多个线程的通知。Cond通常与互斥锁(Mutex)一起使

用,用于等待某个条件的变化。

2.Cond的结构

在Golang中,Cond的结构定义如下:

typeCondstruct{

noCopynoCopy

L*Locker

notifynotifyList

}

我们可以看到,Cond内部包含了两个私有成员变量noCopy和

notify,以及一个指向Locker接口的指针L。noCopy用于避免被复

制,而notify则是一个通知列表,用于存储等待通知的goroutine。

3.Cond的方法

Cond提供了以下几个方法:

-func(c*Cond)Wait()

-func(c*Cond)Signal()

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-func(c*Cond)Broadcast()

4.Wait方法

Wait方法用于让当前goroutine等待通知,其实现原理如下:

1)先将当前goroutine加入到notify列表中;

2)释放互斥锁;

3)等待通知;

4)被通知后重新获取互斥锁。

5.Signal方法

Signal方法用于通知一个等待的goroutine,其实现原理如下:

1)从notify列表中取出一个等待的goroutine;

2)通知该goroutine。

6.Broadcast方法

Broadcast方法用于通知所有等待的goroutine,其实现原理如下:

1)从notify列表中取出所有等待的goroutine;

2)逐个通知这些goroutine。

7.Cond的使用示例

下面是一个使用Cond和Mutex的示例:

```go

varc=sync.NewCond(sync.Mutex{})

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varbalanceint

funcDeposit(amountint){

c.L.Lock()

balance+=amount

c.Signal()

c.L.Unlock()

}

funcBalance()int{

c.L.Lock()

forbalance=0{

c.Wait()

}

deferc.L.Unlock()

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