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软件开发流程论文1800字_软件开发
流程毕业论文范文模板
软件开发流程论文1800字(一):看板模型在敏捷软件开发
流程中的应用论文
看板(Kanban)一词来自日本,源于精益生产实践。看板使得项目管理最大
的可视化,但是看板更可以将研发的过程进行管理,记录下用户故事研发过程中
的细节和历程。
1.软件开发中看板的用途
(1)最大限度的可视化,同时解决团队沟通障碍。通过Kanban,项目团队
可以清楚了解已经完成的情况,正在做的以及后续将有可能需要做的用户故事。
(2)对于项目经理而言,最担心的就是项目进度不可控,不知道每位开发人
员具体的工作进度;有了Kanban,所有工作进度都能清晰的展示在看板墙上。
(3)对于开发经理而言,最担心的就是资源分配不合理,忙的人忙死,闲的
人闲死,有了Kanban,可以合理的分配开发资源和任务。
(4)对于开發人员而言,最担心的就是绩效考核不公平;在开发工程中的绩
效,不能清晰地反应在考核中,每个开发人员对其他人的工作也不了解。有了Ka
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nban,可以明白地知道项目组各个人员的任务量,对开发的内容,也能清晰地沟
通。
2.看板模型流程
2.1划分阶段
①待开发:还没做的,一般称为Backlog,这部分由产品经理(PM)协同开
发经理来定义,主要的来源是客户的新需求或者市场线上反馈的bug;
②开发中:正在进行的任务,一般这个部分都是详细编码的过程;如果存在
架构设计、前端UI、具体编码的分工,也可以再具体的划分;
③待测试:已经完成的开发功能,这部分由开发人员移动,下面一步就交由
测试人员;
④测试中:测试部分,表明当前测试人员正在进行的工作;
⑤已完成:已完成,等待上线。
每个项目可以根据自己的需求建立自己Kanban。上面这个并不是唯一的。
2.2定义卡片模型
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在待开发中放置了许多小卡片,它们在Kanban中被称为在制品(WorkInP
rocess,WIP)。对于产品经理而言,WIP是需求,而对于开发人员与部署人员
而言,WIP却是任务。对于卡片模型来说,我们可以定义如下内容:
Task类型:用户故事(Userstory)bug分为一类;重构、搭建测试环境这
样的不直接产生业务价值的任务分为一类,还有一些项目运营中的一般事务分为
另一类;这3类任务用不同颜色的卡片,放到状态墙上统一管理。
TaskID:是某个Task的唯一标识;
Task描述:就是这个Task要做什么;
Task预估时间:一般根据项目组的平均开发时间来预估每一个Task
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