2024年中级软件设计师上半年下午试题.doc

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中级软件设计师上六个月下午试題

试題一

阅读下列阐明和图,回答问題1至问題4,将解答填入答題紙的对应栏内。

【阐明】

某大学為深入推进无紙化考试,欲开发一考试系统。系统管理员可以创立包括专业方向、課程编号、任課教师等有关考试基础信息,教师和学生进行考试有关的工作。系统与考试有关的重要功能如下。

(1)考试设置。教师制定试題(題目和答案),制定考试阐明、考试時间和提醒時间等考试信息,录入参与考试的学生信息,并分别进行存储。

(2)显示并接受解答。根据教师设定的考试信息,在考试有效時间内向学生显示考试阐明和題目,根据设定的考试提醒時间进行提醒,并接受学生的解答。

(3)处理解答。根据答案对接受到的解答数据进行处理,然后将解答成果进行存储。

(4)生成成绩汇报。根据解答成果生成学生个人成绩汇报,供学生查看。

(5)生成成绩单。对解答成果进行核算后生成課程成绩单供教师查看。

(6)发送告知。根据成绩汇报数据,创立告知数据并将告知发送給学生;根据成绩单数据,创立告知数据并将告知发送給教师。

現采用构造化措施对考试系统进行分析与设计,获得如图1-1所示的上下文数据流图和图1-2所示的0层数据流图。

图1-1上下文数据流图

图1-20层数据流图

问題:1.1(2分)

使用阐明中的詞語,給出图1-1中的实体E1~E2的名称。

问題:1.2(4分)

使用阐明中的詞語,給出图1-2中的数据存储D1~D4的名称。

问題:1.3(4分)

根听阐明和图中詞語,补充图1-2中缺失的数据流及其起点和终点。

问題:1.4(5分)

图1-2所示的数据流图中,功能(6)发送告知包括创立告知并发送給学生或老师。請分解图1-2中加工(6),将分解出的加工和数据流填入答題紙的对应栏内。(注:数据流的起点和终点须使用加工的名称描述)

试題二

阅读下列阐明,回答问題1至问題3,将解答填入答題紙的对应栏内。

【阐明】

某省针对每年举行的足球联赛,拟开发一套信息管理系统,以以便管理球队、球员、主教练、主裁判、比赛等信息。

【需求分析】

(1)系统需要维护球队、球员、主教练、主裁判、比赛等信息。

球队信息重要包括:球队编号、名称、成立時间、人数、主场地址、球队主教练。

球员信息重要包括:姓名、身份证号、出生曰期、身高、家庭住址。

主教练信息重要包括:姓名、身份证号、出生曰期、资格证书号、级别。

主裁判信息重要包括:姓名、身份证号、出生曰期、资格证书号、获取证书時间、级别。z

(2)每支球队有一名主教练和若干名球员。一名主教练只能受聘于一支球队,一名

球员只能效力于一支球队。每支球队均有自已的唯一主场场地,且场地不能共用。

(3)足球联赛采用主客场循环制,一周进行一轮比赛,一轮的所有比赛同步进行。

(4)一场比赛有两支球队参与,一支球队作為主队身份、另一支作為客队身份参与

比赛。一场比赛只能有一名主裁判,每场比赛有唯一的比赛编码,每场比赛都记录比分和曰期。

【概念构造设计】

根据需求分析阶段的信息,设计的实体联络图(不完整)如图2-1所示。

【逻辑构造设计】

根据概念构造设计阶段完毕的实体联络图,得出如下关系模式(不完整):

球队(球队编号,名称,成立時间,人数,主场地址)

球员(姓名,身份证号,出生曰期,身高,家庭住址,(1球队编号))

主教练(姓名,身份证号,出生曰期,资格证书号,级别,(2球队编号))

主裁判(姓名,身份证号,出生曰期,资格证书号,获取证书時间,级别)

比赛(比赛编码,主队编号,客队编号,主裁判身份证号,比分,曰期)

问題:2.1(6分)

补充图2-1中的联络和联络的类型。

图2-1中的联络“比赛”应具有的属性是哪些?

问題:2.2(4分)

根据图2-1,将逻辑构造设计阶段生成的关系模式中的空(1)~(2)补充完整。

问題:2.3(5分)

目前系统要增長赞助商信息,赞助商信息重要包括赞助商名称和赞助商编号。

赞助商可以赞助某支球队,一支球队只能有一种赞助商,但赞助商可以赞助多支球队。赞助商也可以单独赞助某些球员,一名球员可认為多种赞助商代言。請根据该规定,对图2-1进行修改,画出修改后的实体间联络和联络的类型。

试題三

阅读下列阐明和图,回答问題1至问題3,将解答填入答題紙的对应栏内。

【阐明】

某物品拍卖网站為参与者提供物品拍卖平台,组织拍卖过程,提供在线或线下交易服务。网站重要功能描述如下:

(1)拍卖参与者分為个人参与者和团体参与者两种。不一样的团体也可以构成新的团体参与拍卖活动。网站记录每个参与者的名称。

(2)一次拍卖中,参与者或者是买方,或者是卖方。

(3)一次拍卖只拍出来自一种卖方的一件拍卖品;多种买方可以出价:卖方接受其中一种出价作為成交价,拍卖过程結束。

(

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