龙教版信息技术第五册全册教案.pdfVIP

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龙教版信息技术第五册全册教案--第1页

题第一课初识FLASH软件

1.掌握启动FLASH的方法及其工作界面和基本操作的介绍

2。理解文档属性的设置及元件、库、场景、时间轴、帧的概念,

教学目标掌握基本对象的画法,用画空心圆和实心圆的方法介绍描绘色和

填充色的应用.

3.简单动画的制作及其保存,影片的导出.

掌握基本对象的画法,用画空心圆和实心圆的方法介绍描绘色和

教学重点

填充色的应用.

1。文档属性的设置及元件、库、场景、时间轴、帧的概念;

教学难点

2.动画制作的一般步骤

教学准备简单的Flash动画

教学过程二次备课

(一)情境导入:

同学们,你们在网上看过flash动画吗?老师也下载了一

些,我们来一起欣赏(播放几个动画)那么,这么精彩的动画是

用怎么制作出来的呢?如果要做出这些动画要解决哪几个问

题?

1、要知道是用什么做出来的。计算机

2、用我们以前学过的WPS、WORD能做出来吗?不能。

3、是用什么软件做出来的?这就要用到我们今天所学习

的一个新的软件FLASH8。

二、讲授新课

(1)启动FLASH8,对其界面及基本操作进行简单介绍问

题一:①FLASH的特点问题二:②启动FLASH8单击”开始

→”程序→”→Flash8”即可

或双击桌面图标③flash编辑窗口的介绍常用工具栏、控制

工具栏、绘图工具栏、辅助选项、图层区、时间轴、浮动面板、

编辑区、视图比例、状态栏试一试:教师先隐藏常用工具栏、

控制工具栏和状态栏,要求学生显示出这三个菜单栏。任务

龙教版信息技术第五册全册教案--第1页

龙教版信息技术第五册全册教案--第2页

(利用教材)教师巡视指

(2)文档属性设置及元件、库、场景、时间轴等概念。打

开”绿色家园”动画,分析讲解相关概念.元件:(好比是演员)

一个位图、矢量图形、音乐片段或是一段独立的动画。库:

(好比是后台)存放动画元件等场景:(好比是舞台)动画表

现场所时间轴:(好比是剧本)动画制作最重要的区域。它是

编辑动画的工作台,是加工动画的流水线,包括层编辑区、帧

编辑区和时间线.任务二:制作移动的小球教师演示,学生

模仿。(过程见教材)任务三:让小球在移动中逐步变大及

时总结指导:注意点:

1、时间轴中的图层1的第1帧中出现一个实心的黑点,

这就是关键帧.什么是关键帧?讲解关键帧的概念

2、在图层1的第30帧处,右击,在选择”插入关键帧”。

并用鼠标将小球拖到编辑区的右边。

3、保存:”移动的小球”②注意:FLASH文件的扩展名

为”。,生成的动画文件的扩展名为

4、作业提交探究:制作一个”闪烁的五角星”对上交

的作业进行评价总结操作步骤:1、第一

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