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游戏教学法在小学信息技术教学中的应用探析

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韩风会

摘要:随着我国经济的快速发展,我国正逐步迈进信息化时代,因此国家应当加强对信息技术人才的培养,可以对信息技术从小学阶段开始就加以重视,让学生从小就得到信息技术的教育。但是小学阶段学生年龄尚小,对事物的理解能力不足,这就给小学教授信息技术的老师带来了一定的困难,因此教师可以采用游戏教学法来提高学生对信息技术的兴趣。就游戏教学法在小学信息技术教学中的实践应用进行探讨,希望可以为小学信息技术教学提供借鉴。

关键词:信息技术;小学阶段;游戏教学法;实践应用

:G4:A

引言

信息技术在近20年来获得了迅猛且高效的发展,对于信息技术的学习,尤其是小学阶段的学生,好奇心和好动性都比较强,如何在教学过程中吸引住他们的注意力,让他们能够专注的投入到信息技术的学习当中,就成为需要研究的重点之一。而运用游戏教学法,让学生在轻松愉悦的氛围当中快乐学习,既能够提升教学效率,又能够确保学生的学习体验感。

一、借助游戏教学法,进行课堂内容的导入

课堂导入是教师在课堂开始阶段,为吸引学生的学习注意力,调动学生学习热情,而幵展的教学行为。然而,在传统的信息技术课堂中,教师进行教学导入的方式较为单一,难以引发学生的续写需求。而游戏是学生都喜欢的形式,通过将所要讲述的内容融入游戏活动中,就能使学生心情愉悦,积极参与到游戏实践中。因此,在小学信息技术课堂中,教师可以借助游戲教学法,进行课堂内容的导入。在课堂幵始的时候,任课教师可以根据课堂教学内容制定一个幵局小游戏。

比如:课堂内容是学习键盘使用,教师可以在课堂开始的时候,把学生分成各个小组,要求学生在规定时间之内找到PPT中相应的键盘,并举手,全部同学找到相应键盘,全部举手的小组胜利,奖励一朵小红花。分组进行游戏对抗的形式,会激起学生的胜负欲,加强学生的课堂参与度和活跃度。在进行游戏过程中把要学习的“键盘标识”认识清楚,加深了学生的兴趣,比较起传统说书式,让课堂学习内容的导入更加有效,便于进一步进行键盘功能讲解。

二、借助游戏教学法,进行知识的巩固练习

游戏教学法不仅可以应用到课堂导入环节,也可以帮助学生在课堂中进行相关技能操作的巩固练习。因此,任课教师在信息技术科学基础知识讲解的基础上,还可以与班里的学生进行游戏互动。通过让学生参与到他们感兴趣的游戏活动中,信息技术课堂教学就会事半功倍。

比如教师在讲解鼠标用法的基础知识之后,让学生们运用鼠标进行基础训练,通过制定游戏方法,帮助学生记忆,巩固已学知识。在鼠标使用”教学活动结束之后,任课教师可以让学生们进行“扫雷”游戏。帮助学生熟练应用鼠标左键和右键,点击不同方位。加深学生对知识点的记忆,理解,也通过游戏的方式激励学生学习知识,由此巩固学习成果。

再如,信息技术学习中,教师带领学生进行“打字教学”,打字教学需要学生十分熟悉键盘位置及功能,并非是通过一节信息技术教学课程,就可以达成帮助学生熟练掌握键盘使用方法,提升打字熟练度的教学目的。然后,教师通过课堂游戏的方式,借助“金山打字通”设立课堂任务,进行小组比拼,就可以在游戏中加强学生的学习热情,达到加强锻炼的目的,帮助学生巩固所学,快乐学习。

课堂教学任务结束后,教师可以给小学生布置课后作业,课后作业以实践游戏形式进行,并且在下次课讲解新的内容之前,重复进行游戏,巩固学生的学习成果。

三、开展团队游戏法,激发学生的合作探究

在信息技术课堂中不但可以融入电脑游戏,也可以组织开展一些学生都参与其中的团队游戏,让学生在共同玩耍中不知不觉掌握信息技术知识和技能。因此,任课教师在信息技术科学教学过程中,可以开展团队游戏。学生在游戏过程中,充分沟通协作,互相帮助,共同进步,加强同学之间的友谊。

比如,在遇到难点问题时,教师可以通过小组讨论让学生们开动脑筋,参与思考,深化学习感悟,提升学习效率,鼓励学生不断进步。但是由于小学生年龄过小,独立思考和创新的能力尚有不足。所以进行分组讨论时,很可能学生无法得出正确的结果,从而影响学生的学习积极性。在此方面,教师要选取难度适中的知识点,进行分组团队游戏,通过彼此合作探究的方式,就能有效突破教学的重点和难点知识,提高对信息技术课堂知识点的理解。同时,学生在团队游戏中也加深了彼此之间的默契,培养了合作意识。总之,进行团队游戏能让学习更加切合实际,进行团队游戏,能够培养学生在实践中学习知识的习惯和能力。提升学生的学习能力,提升学生的素质,促进学生更好地发展。

四、游戏教学后及时进行总结和评价

在游戏结束后,一定要对本次游戏进行准确的评价,对游戏中好的方面进行表扬,对不足的方面进行批评和指正,并及时改进方案。由于小学阶段学生独特的性格特点,学生很容易在进行教学游戏时忽视学习和思考,很容易遗漏课堂的重点知识。教师非常有必要在

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