小游戏行业现状-产业报告.docxVIP

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小游戏行业现状-产业报告

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2019年11月底版号申报总量超6000个,在当前棋牌游戏严控的环境下其中约有一半已被清退,则所需处理的存量仍有3000个左右。随着我国游戏用户规模增速的逐渐放缓,市场日益成熟,行业竞争也日益激烈。以下对小游戏行业现状分析。

随着微信等社交应用高度普及,移动化、轻度化的小程序游戏开始成为中国游戏产业新动力。小游戏行业分析指出,作为微信小程序的头部应用,日均活跃用户数量达到1亿人,小游戏数量超过7000个,用户人均日使用小程序约13分钟。

为了保证从终端用户环节了解市场需求并快速有效地形成产品规划和开发,保障上线产品的数量和质量,提升企业自主研发水平,目前具备一定实力的游戏运营商通过兼并收购的方式向游戏开发环节拓展。随着大数据时代的到来以及消费者需求的变化日益加剧,垂直一体化的发展战略已经成为游戏行业的一个重要方向,越来越多的公司在产业链上担任多个角色。现从三大状况来分析小游戏行业现状。

首先,跟风现象严重。国产的小游戏一般没有自己独特的设计和风格,一旦出现爆款便会引发跟风与复制。小游戏行业现状分析,行业整体上缺乏自主研发,缺少自主知识产权,缺少技术储备。这一现象不仅反映了中国市场的短板,同时体现了整个行业的不成熟,更表现出企业在追求利润方面缺乏自主意识,无法结合自身特点制定长远的发展目标。

其次,专业人才的缺乏已成为制约我国小游戏行业发展的瓶颈。小游戏行业现状分析,行业缺乏优秀的人才,现有的游戏人才少且素质不高。培训机构及教育机构师资力量薄弱,无法满足企业的需求。

最后,用户付费率低。小游戏行业现状分析,虽然小游戏行业已有道具、电商、广告等变现渠道,但实际用户付费率不高,盈利能力有待进一步提升。而且各类小游戏发展情况存在差异,很多还处于吸纳用户阶段,尚未探索出适合的盈利模式。

小游戏行业现状分析,小游戏因具有便携性、娱乐性及不分年龄层次的特征,越来越多地受到人们的钟爱,行业发展迅猛。目前,小游戏行业已完成基础设施建设,生态规模格局初现,以游戏、移动营销为代表的多个行业开始进入红利收割期,撬动巨大市场。

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-全文完-

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