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课后习题
1.Unity3D中支持的模型格式是(D)。
A..objB..fbx
C..3dsD.以上都是
解析:Unity支持两种类型的3D文件格式:1.通用的“出口型”3D文件
如.fbx、.dae、.3ds、.dxf、.obj等文件格式。2.3D软件专用的3D文件格式
如Max,Maya,Blender,Cinema4D,Modo,LightwaveCheetah3D等软件所支持的格式,
如.MAX,.MB,.MA等等。
2.Unity3D中导入模型资源的方式是(D)。
A.通过ImportNewAsset选项导入
B.拖曳模型到Project面板中
C.将模型复制到项目工程Assets文件夹下
D.以上都是
解析:在Unity中导入模型时可以参考上述三种方法,直接拖拽是最便捷的。
3.下列材质贴图尺寸正确的是(C)。
A.128*25B.512*3057
C.1024*256D.478*332
解析:贴图文件尺寸须为2的N次方(8、16、32、64、128、256、512、1024)最大贴
图尺寸不能超过1024x1024,特殊情况下尺寸可在这些范围内做调整。
4.在进行项目开发时,需要从资源商店中下载所需资源,资源商店可以通过(C)菜
单打开。
A.FileB.Edit
C.WindowD.Assets
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