- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
?
?
信息技术教学方法探究
?
?
朱健
[摘要]将信息技术与其他学科的整合,让学生用其他学科的学习方法在学信息技术时运用,并加以探究。
[关键词]整合;设计;创新
[]G633[]C[]1671-1270(2009)1-0117-01
信息技术课程的教学目标和教学内容不同于以往的计算机课程。现在的计算机课程侧重于计算机技术革新的教学,以应用软件操作为学习的主要内容,采用教师讲授和示范操作、学生记忆和模仿练习相结合的方法学习。信息技术课程侧重于培养学习了解信息技术革新知识,在生活和学习中收集信息、处理信息、交流信息、运用信息的实践能力,树立信息化社会生活健康的伦理道德等。今天,计算机和网络被视为用于解决实际问题的一种工具和资源。因此需要我们改变传统的旧教学模式,采用新的教学观。
一、信息技术与其它学科整合
信息技术课程与其它必修课相比,最大特点是集知识性和技能性于一体。信息技术课程的综合性很强,既要有一定的文化知识作基础,又有劳动技术教育和职业教育的特点,其学科有很强的兼容性。学习信息技术的最终目的是为其它领域服务,同时信息技术作为一门学科又有自己的独立性,由此其教学也要与其它学科有机结合,让学生把信息技术自然而然地融合到自身的学习、工作、生活和娱乐中去。例如:在学习文字处理时,我让学生把好的文学作品及自己的优秀作文录入,排版、插图等在这基础上进行。教师可帮助他们进行打印出来,并和语文老师一起在班上办“文学作品园地”来展示学生的作品,以激发学生的学习兴趣及享受自己作品的成就感,并能够有效提高阅读和写作水平。再如:学习powerpoint后,让同学们结合学到的自然知识设计制作一个与其有关的小小科教片。可结成小组的形式共同完成,老师可给予积极指导。最后,全班一起来观看交流,促进共同提高。
二、教学活动的设计和安排要符合学生对周围环境的认识规律
素质教育模式下的特点是以学生为中心,教师在教学活动中提出问题或活动项目,引导学生开展讨论、研究、探索问题解决的途径。学生可以小组形式来完成,进行社会调查、实地考察等。教学活动的设计和安排要符合学生对周围环境的认识规律,从学生身边的信息开始,逐步远及全球和未来。例如,通过电视、报刊、调查等等收集关于环保方面的资料,用word和powerpoint制成报告,并在其中插入图表、视频、音乐和图片等等,提供给全班学生交流和欣赏,这样既有助于对知识的记忆,又能锻炼学生收集信息、处理信息的能力,同时还会在活动中得到受教育的机会,培养学生热爱大自然、保护大自然的情感。
三、注重超前教育,培养创新意识
信息技术课程的内容更新换代快,信息技术软、硬件技术发展迅猛。硬件技术几乎每18个月就要发生一次大的升级换代,软件更是种类繁多,发展速度让人必须有“夜以继日”的感觉才不会落伍。有人说“学生喜欢玩电脑,但不喜欢上信息技术课”,主要是因为和电脑发展的实际情况相比,课本上的知识已经远远滞后了。学生“玩”的内容比“学”的内容要新的多,丰富的多。因此要求教材体系和教学内容必须得跟上时代的需求,并且具有超前意识,对学生进行超前教育。例如:在实际教学中我每月都拿一堂课进行师生大讨论,共同学习、讨论课下“玩”的知识,学习新的软件及使用小窍门,以及计算机领域新的信息和动态,互相交流切磋,增长课外知识。同学们的学习兴趣特别浓厚,并逐渐养成了爱搜集、整理资料的好习惯。
四、创造开放的学习气氛,给学生自由发挥的空间
信息技术的教学内容可操作性强,实践性强。教学中提倡学生自己去发现问题、解决问题,教师只做适当的点拨和演示。当然教学中要求教师一点一滴的培养,慢慢渗透,切忌急于求成。例如:学习windows基本操作的内容复制、移动、删除时,我只讲了用菜单操作一种方法,其它的方法都靠学生们自己去发现、去探究,可以查资料,小组讨论。并让学生们把结果演示给大家,共同促进提高,效果非常好,学习气氛很热烈、但很轻轻。同时培养了学生们合作学习的学习方式,资源共享的学习氛围,且受益终身。
五、根据需要合理调整教学顺序
信息技术的教学内容具有较大的随意性。传统学科由于知识结构的系统性,环环相扣,衔接性强,必须从前到后,按教材顺序教学,因而教学内容缺乏“随机性”,而信息技术的教材是模块化设计,各模块内容之间相对独立,教师在实际教学中可以急学先用,立竿见影。因为对小学生来说,信息技术还不是一个专业,也不是一种理论课程,而是一种工具,一种技能。所以应当提倡学以致用,要使学生们都能轻松自如、兴趣盎然地走进信息技术应用的大门,不要难倒他们,更不要吓跑他们。例如:计算机的基本理论知识对于小学生来说枯燥无味。在实际教学中我把它先跃过去,让学生们直接进机房学习基本操作,等小学生们对计算机有了诸多感性认识后,再来学习计算机的理论知识,让学生们各抒己见
文档评论(0)