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- 2024-09-20 发布于河南
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工作报告之贪吃蛇开题报告--第1页
贪吃蛇开题报告
【篇一:51贪吃蛇开题报告】
毕业设计开题报告
院校:
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班级:
姓名:
指导老师:
开题日期:
汕头职业技术学院应用电子技术0902班张优亮陈麒2012年1
月
一、选题的背景与意义
二、研究的基本内容与拟解决的主要问题
贪吃蛇游戏设计主要硬件由单片机最小系统,8*8点阵,4个矩形按
键,7805稳压电路,整个的游戏设计外围电路比较少,主要核心在
于游戏的程序设计,本设计的游戏规则也参照现在手机流行的贪吃
蛇游戏的规则去设计,当蛇吃到食物时,蛇身就会自动增加一格,
食物随机出现在屏幕上,当蛇碰到墙壁时,游戏结束。
本设计需要考虑的问题有以下几个:
1.8*8点阵的选择
2.保证游戏的流畅性和及时响应性
3.游戏的设计应该接近人性化
贪吃蛇初始化子程序流程图
贪吃蛇运行子程序是整个程序设计的核心,首
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