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  • 2024-09-20 发布于河南
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工作报告之贪吃蛇开题报告--第1页

贪吃蛇开题报告

【篇一:51贪吃蛇开题报告】

毕业设计开题报告

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姓名:

指导老师:

开题日期:

汕头职业技术学院应用电子技术0902班张优亮陈麒2012年1

一、选题的背景与意义

二、研究的基本内容与拟解决的主要问题

贪吃蛇游戏设计主要硬件由单片机最小系统,8*8点阵,4个矩形按

键,7805稳压电路,整个的游戏设计外围电路比较少,主要核心在

于游戏的程序设计,本设计的游戏规则也参照现在手机流行的贪吃

蛇游戏的规则去设计,当蛇吃到食物时,蛇身就会自动增加一格,

食物随机出现在屏幕上,当蛇碰到墙壁时,游戏结束。

本设计需要考虑的问题有以下几个:

1.8*8点阵的选择

2.保证游戏的流畅性和及时响应性

3.游戏的设计应该接近人性化

贪吃蛇初始化子程序流程图

贪吃蛇运行子程序是整个程序设计的核心,首

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