第4课 绘画游戏(教学设计)人美版(2012)美术二年级下册.docxVIP

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第4课绘画游戏(教学设计)人美版(2012)美术二年级下册

主备人

备课成员

课程基本信息

1.课程名称:第4课绘画游戏

2.教学年级和班级:美术二年级下册

3.授课时间:本节课的具体上课时间

4.教学时数:1课时(45分钟)

教学设计与课程内容紧密关联,以课本为基础,通过绘画游戏的形式,让学生在实践中掌握绘画技巧,提高审美能力。在教学过程中,注重培养学生的创新意识和团队合作精神,使学生在轻松愉快的氛围中学习美术。

核心素养目标分析

本节课旨在培养学生的美术核心素养,主要包括图像识读、美术表现、审美判断、创意实践和文化理解。通过绘画游戏,学生能够锻炼对图像的识别和理解能力,提高美术表现技巧,培养审美观念,发挥创意,并理解绘画作品背后的文化内涵。在实践过程中,学生还将培养团队合作意识和沟通表达能力,从而全面提升美术核心素养。

教学难点与重点

1.教学重点

本节课的核心内容是绘画游戏,通过实践活动让学生掌握绘画技巧和审美观念。具体重点包括:

-掌握基本绘画工具的使用方法,如铅笔、水彩笔等。

-学习绘画基本技巧,如线条、形状、色彩的运用。

-培养学生的审美意识,理解色彩、构图等方面的美感。

-鼓励学生发挥创意,进行绘画创作。

2.教学难点

在本节课中,学生可能遇到的难点包括:

-绘画技巧的掌握:部分学生可能对绘画工具的使用和技巧不够熟悉,导致绘画效果不理想。

-审美观念的形成:学生对色彩、构图等审美要素的理解和判断可能存在差异,难以达到预期的审美效果。

-创意实践的挑战:学生在绘画创作过程中可能面临思维局限,难以发挥出独特的创意。

-文化理解:学生可能对绘画作品背后的文化内涵理解不够深入,难以进行有深度的创作。

针对以上难点,教师应采取有效的教学方法,如示范、引导、讨论等,帮助学生突破难点,确保教学效果的达成。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有人美版美术二年级下册的教材。

2.辅助材料:准备与本节课相关的绘画作品图片、色彩搭配图表、绘画游戏视频等多媒体资源,以丰富学生的学习体验。

3.实验器材:准备绘画所需的铅笔、水彩笔、画纸等绘画工具,确保实验器材的完整性和安全性。

4.教室布置:根据教学需要,将教室布置成绘画游戏实践区,设置分组讨论区,以便学生进行合作学习和交流互动。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对绘画游戏的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道什么是绘画游戏吗?它与我们的生活有什么关系?”

展示一些关于绘画游戏的图片或视频片段,让学生初步感受绘画游戏的魅力或特点。

简短介绍绘画游戏的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.绘画游戏基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解绘画游戏的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解绘画游戏的定义,包括其主要组成元素或结构。

详细介绍绘画游戏的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.绘画游戏案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解绘画游戏的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的绘画游戏案例进行分析。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解绘画游戏的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用绘画游戏解决实际问题。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与绘画游戏相关的主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对绘画游戏的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调绘画游戏的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括绘画游戏的基本概念、组成部分、案例分析等。

强调绘画游戏在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用绘画游戏。

布置课后作业:让学生绘制一幅自己的绘画游戏作品,以巩固学习效果。

拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《绘画游戏的奥秘》:介绍绘画游戏的起源、发展及其在美术教育中的作用。

-《创意绘画游戏》:探讨如何通过绘画游戏激发学生的创意思维和表现能力。

-《绘画游戏案例解析》:分析多个绘画游戏案例,解读其设计理念和实施过程。

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