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c语言中struct的用法
在C语言中,struct(结构体)是一种用户自定义的数据类型,它允许你组合多个不同类型的数据到一个单一的数据结构中。这使得组织和管理数据变得更加方便。
以下是struct在C语言中的基本用法:
1.定义结构体
首先,你需要定义一个结构体。结构体可以包含多种类型的变量,如int、float、char等,以及其他结构体。
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structStudent{
charname[50];
intage;
floatscore;
};
在这个例子中,我们定义了一个名为Student的结构体,它有三个成员:name(一个字符数组,用于存储学生的名字)、age(一个整数,用于存储学生的年龄)和score(一个浮点数,用于存储学生的分数)。
2.声明结构体变量
定义结构体后,你可以声明该类型的变量。
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structStudentstu1;
这行代码声明了一个名为stu1的Student类型的变量。
3.初始化结构体变量
你可以在声明的同时初始化结构体变量。
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structStudentstu2={Tom,20,90.5};
这里,我们为stu2的各个成员分别赋了值。
4.访问结构体成员
使用.运算符来访问结构体的成员。
c复制代码
printf(%sis%dyearsoldandhasascoreof%.2f.\n,stu2.name,stu2.age,stu2.score);
这行代码会打印出stu2的name、age和score成员的值。
5.结构体数组
你还可以创建结构体数组,即包含多个相同类型结构体的数组。
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structStudentstudents[3];
你可以通过数组索引和.运算符来访问结构体数组的成员。
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strcpy(students[0].name,Alice);
students[0].age=21;
students[0].score=85.0;
printf(%sis%dyearsoldandhasascoreof%.2f.\n,students[0].name,students[0].age,students[0].score);
6.结构体指针
你还可以使用指针来操作结构体。
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structStudent*p=stu1;
p-age=22;//等同于stu1.age=22;
这里,p是一个指向Student类型结构体的指针,p-age表示p所指向的结构体中的age成员。
7.结构体作为函数参数
结构体也可以作为函数的参数。
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voidprintStudent(structStudents){
printf(%sis%dyearsoldandhasascoreof%.2f.\n,s.name,s.age,s.score);
}
intmain(){
structStudentstu3={Jerry,19,88.0};
printStudent(stu3);
return0;
}
在这个例子中,printStudent函数接受一个Student类型的参数,并打印出该学生的信息。
这些是C语言中struct的基本用法。通过结构体,你可以更加灵活和有效地组织和管理代码中的数据。
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