程序三阶段里程碑计划柯达昭.pdfVIP

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程序第三阶段里程碑工作

一、

1.主角相关

a.主角基本状态切换(高)

b.主角属性的状态同步,命令同步(高)

c.主角属性栏(高)

主角属性的和显示

d.主角培养,升级(高)

e.主角栏(高)

主角栏的显示

在栏中的,比如自动添加,手动添加,手动拿

网络协议

的,和换装系统相关

和其他栏位间的移动

f.主角储物箱(高)

2.物品相关、经济系统

a.换装系统

换装条件是否满足的判断

换装相关的界面操作

换装对游戏画面的影响

换装对主角属性的影响

b.Npc商店(高)(2天)

商店的触发

商店的货物的载入

商店界面的显示

商店的界面操作

网络协议

c.玩家间的(高)(7天)

的触发

界面的显示

的界面操作

的网络协议

d.的磨损(高)

e.生活技能(中)

f.修理(中)

g.打造(中)

h.(低)

i.玩家商店(低)

j.拍卖(低)

3.音乐、音效

4.虚拟文件系统的修改

5.对象占用的格子数需要可以多于一格

6.已完成系统的测试

a.Trap系统的测试

7.系统的优化

8.系统的完善

二、黄

1.服务器逻辑(,黄(高)

a.登陆过程

b.断线处理

c.玩家创建、存盘、读盘

d.场景切换,夸服务器和不跨服务器

e.地图副本(中)

f.、计费系统

点卡附加功能,比如点卡的、充卡

g.GM工具

h.服务器数据统计工具

i.网络底层

j.自动更新系统

服务器列表

公告

k.资源整合、打包、制作工具

l.服务器集群管理、更新的流程

2.角色系统

a.角色的创建、配置载入

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