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程序第三阶段里程碑工作
一、
1.主角相关
a.主角基本状态切换(高)
b.主角属性的状态同步,命令同步(高)
c.主角属性栏(高)
主角属性的和显示
d.主角培养,升级(高)
e.主角栏(高)
主角栏的显示
在栏中的,比如自动添加,手动添加,手动拿
起
网络协议
的,和换装系统相关
和其他栏位间的移动
f.主角储物箱(高)
2.物品相关、经济系统
a.换装系统
换装条件是否满足的判断
换装相关的界面操作
换装对游戏画面的影响
换装对主角属性的影响
b.Npc商店(高)(2天)
商店的触发
商店的货物的载入
商店界面的显示
商店的界面操作
网络协议
c.玩家间的(高)(7天)
的触发
界面的显示
的界面操作
的网络协议
d.的磨损(高)
e.生活技能(中)
f.修理(中)
g.打造(中)
h.(低)
i.玩家商店(低)
j.拍卖(低)
3.音乐、音效
4.虚拟文件系统的修改
5.对象占用的格子数需要可以多于一格
6.已完成系统的测试
a.Trap系统的测试
7.系统的优化
8.系统的完善
二、黄
1.服务器逻辑(,黄(高)
a.登陆过程
b.断线处理
c.玩家创建、存盘、读盘
d.场景切换,夸服务器和不跨服务器
e.地图副本(中)
f.、计费系统
点卡附加功能,比如点卡的、充卡
g.GM工具
h.服务器数据统计工具
i.网络底层
j.自动更新系统
服务器列表
公告
k.资源整合、打包、制作工具
l.服务器集群管理、更新的流程
2.角色系统
a.角色的创建、配置载入
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