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JAVA设计贪吃蛇游戏--第1页

JAVA设计贪吃蛇游戏

下面是一个简单的贪吃蛇游戏的JAVA设计示例,该示例包括游戏画

面的显示、控制蛇的移动、食物的生成与吃掉、以及游戏的结束等基本功

能。

首先,我们需要创建一个Snake类来表示蛇的身体。Snake类包括一

个ArrayList作为蛇的身体部分,以及一个方向变量来表示蛇的移动方向。

Snake类还有一个方法来控制蛇的移动,根据方向变量移动蛇的身体。

```java

importjava.util.ArrayList;

publicclassSnake

privateArrayListCellbody;

privateDirectiondirection;

publicSnak

body=newArrayList(;

body.add(newCell(10,10));//初始化蛇的初始位置

direction=Direction.RIGHT;//蛇的初始方向为向右

}

publicvoidmov

Cellhead=body.get(0);//蛇头

CellnewHead;

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//根据方向变量移动蛇头的位置

switch(direction)

caseUP:

newHead=newCell(head.getX(,head.getY(-1);

break;

caseDOWN:

newHead=newCell(head.getX(,head.getY(+1);

break;

caseLEFT:

newHead=newCell(head.getX(-1,head.getY();

break;

caseRIGHT:

newHead=newCell(head.getX(+1,head.getY();

break;

default:

newHead=head;//默认不移动

}

//添加新的蛇头

body.add(0,newHead);

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//删除尾部,即移动效果

body.remove(body.size(-1);

}

//getter和setter方法

```

接下来,我们创建一个Cell类来表示每一个游戏格子的位置。Cell

类包括x和y坐标的成员变量,并提供getter和setter方法。

```java

publicclassCell

privateintx;

privateinty;

publicCell(intx,inty)

this.x=x;

this.y=y;

}

//getter和setter方法

```

然后,我们需要创建一个Dir

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