机械产品零部件三维建模实用教程(UG NX 12.0版)项目10 零件装配.pptx

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项目10零件装配

项目10零件装配【项目概述】:在日常的生产生活中,所遇到的物体基本上均为多个零件组成的装配体,所以在学习三维实体建模后,需要学会将各个零件,通过合理的拼装形式装配到一起,形成一个装配体,并且能够实现一定的功能。本项目主要讲述零件的装配过程,并选取了小虎钳和钻模2个简单的装配体作为完成任务的目标案例,以此来练习对装配体进行装配的正确操作方法。【学习目标】:了解零件装配的设计方法,学会为零件添加合理的约束,学会对零件进行合理的基本装配。【职业素养】:在对装配体进行装配的过程中,要对装配体的结构有清楚的了解,熟悉零件装配方式,并合理的分析装配体的结构与特点,能够独立制定正确的装配流程,添加合理的约束,顺利的完成装配。

项目10零件装配10.1零件装配概述在前面的章节中,主要介绍了三维模型的基本建模方法,即可以完成一些零件的建模。但是,在工作和生活中会发现,很少有产品为单独一个的零件,绝大多数产品均为组合体,即由多个零件按照一定的规律,有机的拼装组成,并能够实现一定的功能,这种组合体成为装配体。在具体的装配中,对零件的装配就是对零件某些方向上的自由度进行由针对性的限制,即添加约束的过程。通过对零件添加合理的约束,可以使装配体在装配完成后,能够实现一定的功能。

项目10零件装配10.2零件装配的设计方法在传统的装配设计中,经常使用方法有两种,即“自下而上的装配”设计方法和“自上而下的装配”设计方法:1、“自下而上的装配”设计方法此设计方法,一般需要在设计好装配所需的所有零件的基础设计,然后再对其进行拼装,形成一个完整的装配体。2、“自上而下的装配”设计方法此设计方法,则使要线完成顶层设计,即先进行产品的整体设计,后续再进行零部件的局部设计。

项目10零件装配“装配”功能模块10.3零件装配基础知识10.3.1零件装配工作界面

项目10零件装配装配初始工作界面

项目10零件装配选取“装配”

项目10零件装配“装配”工作界面

项目10零件装配10.3.2零件装配工作基本流程在零件装配过程中,至少要有两个零件才能进行装配。零件装配基本流程如下:1)调入基础零件:在装配中,首先都是先点入基础零件,比如底座,基座,底板或基台等零件,并需要对其完全限定自由度,即完全约束。2)调入拼装零件:当基础零件约束后,按照合理的装配规则和顺序,为零件添加约束并装配。有时会在总装之前,将几个零件装配为一个部件,再将这个部件作为一个子装配体参与总装。3)保存装配文件:装配完成后,对装配体模型进行保存,并将装配文件保存在装配所需零件的同一文件夹内。

项目10零件装配10.3.3装配约束在零件装配的过程中,需要限定零件之间的位置与装配关系,这就需要对零件添加约束。在装配工作界面中,提供了多种约束方式。约束方式

项目10零件装配1)接触对齐约束:约束两个零件使两者接触或对齐。“面与面”对齐“轴与轴”对齐

项目10零件装配2)同心约束:约束两个具有圆弧面、圆边或椭圆面的零件,使两者中心重合。同心约束

项目10零件装配3)距离约束:指定两个零件之间的距离。距离约束

项目10零件装配4)固定约束:对零件施加约束,使其固定在当前位置。5)平行约束:指定两个零件,使其所在的平面相互平行。平行约束

项目10零件装配6)垂直约束:指定两个零件,使其所在的平面相互垂直。垂直约束

项目10零件装配7)角度约束:指定两个零件,使其所在的平面互成角度。角度约束

项目10零件装配10.3.4移动组件在装配零件的过程中,将零件调入之后,有时会发现,零件的当前位置并不利于零件装配,需要对其位置进行适当调整后,才会有利于后续的装配。这时则需要使用“移动组件”命令对零件的当前位置进行调整。零件当前位置选中“动态”

项目10零件装配“临时坐标系”“临时坐标系”的三个元素

项目10零件装配改变零件直线上的位置改变零件当前的角度

项目10零件装配10.3.5装配种类在零件装配的过程中,NX12.0软件还提供了两种阵列方式,即“阵列组件”和“镜像装配”两种装配类型,以使零件装配起来更加方便。1、“阵列组件”类型“线性”阵列装配

项目10零件装配“圆形”阵列装配2、“镜像装配”类型“镜像”阵列装配

项目10零件装配10.3.6零

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