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设计与生活

——以城市绿地的人性化设计为例

人性化设计理论本是工业设计中的理论,意为设计应该注重人的需要和人的体验。

在公园绿地的人性化设计中,应该强调人在公园中的体验过程,要关注人们对于公园的心理需求、交往需要和活动需求,进而完善功能和配套服务设施。尺度的适宜、人在公园中获得美、对自然的向往、以及身心的放松、得到人际的交往等都是公园人性化的体现。同时还要尊重人们心目中的对于家园感和地域文化的责任感。设计的目的在于,关注人在生活中的行为习惯与需求,用设计来满足人的需要(实用、美观、文化情感等)。

一、人的行为习惯与公园设计

1、抄近路:人的天性总是倾向于选择最短的路走捷径,并且大致以直线目标前进。

在景观设计中,对于这一问题有两种解决办法:一是设置障碍,使抄近路者迂回绕行;二是在设计中尽量明确人本能具有这一习性,并借此设计更加丰富的环境。现实的情况是,无论在何种情况下,即使有起伏的地形,人们都会想尽一切办法“自己走出一条路”。

园路与等高线斜交(顺应地形),来回曲折,增加观赏点和观赏面。适当的曲线能缓解人的紧张感,获得舒适美感与趣味性。弯道处理应顺畅,符合游人的行为规律。避免多路交叉,否则复杂的路口会使导向不明增加游人抄小道的几率。道路交叉时尽量正交或成钝角,做到主次分明,宽度、铺装、走向上有明显区别。路边景色各有特点,路口可形成对景等。

2、靠左(右)侧通行:每个国家的规则不一样。虽然我国的交通制度都是要求行人向右通行,但是向左性又是人本能的行为习惯。左行的最大优点来自人类的一个避害本能:人类在快速运动的情况下,在发现前方有危险时,会本能地向左倾斜或转向,以保护心脏的位置。但目前右行被更多的采用。

在景观设计中,明确当地通行方向有利于交通流线的设计,利于减少车流和人流的交叉。一些安全通道的设计也依此习惯。

3、逆时针转向:日本学者户川西久二考察过电影院、美术馆中观众的流线轨迹,以及渡边仁史研究过游园时的游客转弯方向,都证实游人具有沿“逆时针方向”转弯的倾向。(心脏在左、左腿强于右腿、右撇子等)但是这一研究还需要大量的实地调研,因为无法排除受标志物、障碍物,前导物等的引导,以及个人的偏好。

在景观设计中,跑道逆时针、景观序列的逆时针方向展开、步行线路的规划多如此。

4、依靠性:根据平时在生活中的观察表明,人总是会过多停留在柱子、植物、墙壁、建筑小品的周围。这些依靠物是能够成为将人们吸引集中的标志。同时,依靠性也是人自身对于安全需要的本能反应。

因此在景观设计中,需要从结构上考虑能否承受人们行为的各种冲击力,考虑材料、植物等的选择。

5、看与被看:公共空间就像一个潜在的舞台,本身就有“人看人”的需要,这是与外界沟通,了解外界的最基本表现。满足人对信息的交流和了解他人的需要,从而为交往提供了机会,加强了共享的体验。

在景观设计中,高地观景点的营造、开阔草坪、以及一些小广场空间的营造,大大增加场地中人们互相观看或单方面观看的可能。

6、私密性:除了交往与游憩,在城市公共空间中,尤其在城市公园里市民非常需要安静空间来保证使用者对于私密性的需求。

在景观设计中,利用座椅,植物等设计要素来营造以安全性为主,具有一定私密性和领域感的场所来满足人们对于安静,思考和交谈的需要。

二、人的活动特征与公园设计

1、聚集性与独立性两级分化

有些人在公共活动中常常聚集在一起形成小的团体,他们根据各自的爱好或跳舞、唱歌,或下棋、交谈,每个团体都有一个有序的组织。根据调研,公园中参与唱歌和跳广场舞的团体人数较多,有的团体最多有一千多人参与。而演奏乐器、打拳等专业性较强的团体人数最多也就几十人。同时,有些人喜欢单独活动,并且也喜欢选择较隐蔽的地段,在单独活动的老年人中男性占绝大部分。

2、时间固定性

人的活动时间相对固定,老年人往往早上起床很早,早上6点—9点之间是老年人的主要活动时间。儿童多在下午,青年人由于上班时间限制,多在晚上。

3、领域性

一般来说,人进入公园一般都会在自己平时经常去的地方活动,每个活动团体都有自己固定的活动场地;对于不参加集体活动的人来说也都有每天固定呆的区域。

4、时域性

除了一些特别爱好户外活动和身体状态较好人以外,对于大部分人来说都会选择晴朗的天气外出,在冬天寒冷的季节,公园中的老年人则较少。

5、可达性

老年人对于公园的可达性要求比较明显,位置较远老年人可能会选择放弃。对于公园本身的规划来说,合理位置有利于人们使用公园的便利性需要。

三、人的需要与公园设计

1、生理安全需要

儿童由于身体机能发育不完善,自我保护意识低,老年人由于行动能力和反应能力下降,他们外出时对于个人的安全尤为注意。而公园影响人的安全因素主要在于道路,坡道和台阶

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