《2024年 沙盘游戏治疗的历史与理论》范文.docx

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《沙盘游戏治疗的历史与理论》篇一

一、引言

沙盘游戏治疗,是一种独特而有效的心理治疗手段。其核心是通过非语言的交互过程,创造出一个丰富的视觉刺激空间,即沙盘世界,供治疗者和被治疗者在其中探索与互动。这种治疗方法以独特的方式激发出人们内心深处的情感和认知,帮助人们理解自己并促进成长。本文将详细介绍沙盘游戏治疗的历史背景、理论基础以及其核心原理。

二、沙盘游戏治疗的历史背景

沙盘游戏治疗起源于欧洲的象征性游戏疗法,由瑞士精神病学家DoraKalff于20世纪70年代进一步发展而成。Kalff通过深入研究荣格的分析心理学理论,并借用了东西方文化的心理分析理论及非语言性交互的治疗技术,发展出一种具有

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