基于Unity3D游戏引擎的游戏设计与实现.docx

基于Unity3D游戏引擎的游戏设计与实现.docx

  1. 1、本文档共34页,其中可免费阅读11页,需付费170金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
TitleUnitybasedGameDevelopmentwith3DEngineContentWithUnitytechnologies,itoffersaflexibleandpowerfulgamedevelopmentenvironmentthatsupportsvariousgamefeaturessuchasrealtime3Danimation,architecturalvisualization,and3

PAGE29

PAGE30

基于Unity3D游戏引擎的游戏设计与实现

摘要

由UnityTechnologies开发的Unity3D是一个让使用者轻松创建游戏,诸如实时三维动画、建筑可视化、三维视频游戏等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

早期的游戏功能只依赖于一个独立的轻游戏引擎的开发。基于图形库,如DirectX,OpenGL,实现模型和加载图像。引擎的功能和属性要求程序员使用代码来实现多次重复。同时,没有可视化的界面来调试游戏,开发的游戏玩法单一,游戏规模小。随着硬件效率的提高和游戏引擎的出现,游戏设计方法发生了革命性的变化。新的游

文档评论(0)

海上文化 + 关注
实名认证
内容提供者

各种文档资料分享,有特别需要可以留言

1亿VIP精品文档

相关文档