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基于WebRTC技术的直播系统是一款综合考虑了延时延迟成本稳定性等因素的解决方案,它采用了最新的WebRTC技术,可以有效地解决上述问题
基于WebRTC技术的直播系统的设计和开发
摘要本文详细说明了一项基于WebRTC技术的直播系统。由于传统直播使用RTMP协议进行数据传输,其协议是基于TCP技术的,具有延时大、传输成本高的缺点,并且是Adobe公司的私有协议,且Adobe公司不再对其进行更新。相比之下,本项目采用较新的WebRTC技术,可以有效解决以上问题。
WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:WebReal-TimeCommunication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3
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