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单片机串行通信:串行通信中的数据帧结构
1单片机串行通信简介
1.1串行通信的基本概念
串行通信是一种数据传输方式,其中数据位被逐个按顺序传输,通常通过
一条信号线完成。与并行通信相比,串行通信使用较少的线路,因此在长距离
通信和减少硬件成本方面具有优势。串行通信可以分为同步和异步两种类型:
同步串行通信:发送和接收双方通过共享一个时钟信号来同步数
据传输,确保数据的准确接收。
异步串行通信:不使用共享时钟,而是通过起始位和停止位来界
定数据帧的开始和结束,是单片机中最常见的通信方式。
1.2单片机中的串行通信接口
单片机通常配备有多种串行通信接口,以适应不同的通信需求:
UART(UniversalAsynchronousReceiver/Transmitter):通用异步收
发器,用于异步串行通信。
SPI(SerialPeripheralInterface):串行外设接口,是一种同步串行
通信协议。
I2C(Inter-IntegratedCircuit):集成电路间通信,也是一种同步串
行通信协议,但使用较少的信号线。
1.2.1UART接口详解
UART接口是单片机中最常用的异步串行通信接口。它通过TX(发送)和
RX(接收)两条信号线进行数据传输。UART通信的关键参数包括波特率、数据
位、停止位和奇偶校验位。
波特率:数据传输速率,单位为bps(bitspersecond)。
数据位:数据帧中有效数据的位数,通常为8位。
停止位:用于界定数据帧的结束,通常为1位。
奇偶校验位:用于错误检测,可以是无校验、奇校验或偶校验。
1.2.2UART数据帧结构
UART数据帧结构如下:
1.起始位:一个低电平,表示数据帧的开始。
2.数据位:8位有效数据,最低位先发送。
3.奇偶校验位(可选):用于错误检测。
4.停止位:一个或两个高电平,表示数据帧的结束。
1
1.2.3UART通信示例
假设我们使用一个单片机的UART接口,以9600bps的波特率发送一个字
符A(ASCII码为65,二进制。
#includestdio.h
#includeavr/io.h
#includeutil/delay.h
voidsetup_uart(void){
UBRR0H=(1URSEL0)|(0URGH0);//设置波特率寄存器高位
UBRR0L=51;//设置波特率寄存器低位,9600bps
UCSR0A=0;//清除状态寄存器
UCSR0B=(1RXEN0)|(1TXEN0);//启用接收和发送
UCSR0C=(1USBS0)|(3UCSZ00);//设置数据位为8位,停止位为1位,无奇偶校验
}
voidsend_char(chardata){
while(!(UCSR0A(1UDRE0)));//等待数据寄存器为空
UDR0=data;//发送数据
}
intmain(void){
setup_uart();//初始化UART
send_char(A);//发送字符A
_delay_ms(1000);//延时1秒
return0;
}
1.3串行通信的应用场景
串行通信在单片机应用中非常广泛,包括但不限于:
传感器数据采集:通过串行接口从传感器读取数据。
无线通信:如蓝牙、Wi-Fi等,通常使用串行接口与单片机连接。
人机交互:通过串行接口连接键盘、鼠标或显示器。
设备间通信:如打印机、扫描仪等外设与单片机的通信。
1.3.1串行通信在传感器数据采集中的应用
例如,使用单片机通过UART接口读取温度传感器的数据:
#inc
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