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Python实现的复杂贪吃蛇代码--第1页
以下是Python实现的复杂贪吃蛇代码,实现了游戏场景、游戏逻辑、计分等功能:
```python
importpygame
importrandom
#初始化pygame
pygame.init()
#设置游戏界面大小、背景颜色、标题
screen=pygame.display.set_mode((600,600))
pygame.display.set_caption(SnakeGame)
bg_color=pygame.Color(0,0,0)
#定义游戏常量
CELL_SIZE=20#每个格子的大小
COL_COUNT=screen.get_width()//CELL_SIZE#列数
ROW_COUNT=screen.get_height()//CELL_SIZE#行数
#定义颜色常量
WHITE_COLOR=pygame.Color(255,255,255)
GREEN_COLOR=pygame.Color(0,255,0)
RED_COLOR=pygame.Color(255,0,0)
BLACK_COLOR=pygame.Color(0,0,0)
#定义贪吃蛇类
classSnake:
def__init__(self):
#贪吃蛇的初始位置
self.segments=[(5,ROW_COUNT//2),(4,ROW_COUNT//2),(3,ROW_COUNT//2)]
#贪吃蛇的初始方向
self.direction=RIGHT
defdraw(self):
forsegmentinself.segments:
rect=pygame.Rect(segment[0]*CELL_SIZE,segment[1]*CELL_SIZE,CELL_SIZE,
CELL_SIZE)
pygame.draw.rect(screen,GREEN_COLOR,rect)
defmove(self):
#计算贪吃蛇的头部位置
head_x,head_y=self.segments[0]
ifself.direction==UP:
Python实现的复杂贪吃蛇代码--第1页
Python实现的复杂贪吃蛇代码--第2页
head_y-=1
elifself.direction==DOWN:
head_y+=1
elifself.direction==LEFT:
head_x-=1
elifself.direction==RIGHT:
head_x+=1
#添加新头部
self.segments.insert(0,(head_x,head_y))
#删除尾部
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