Python实现的复杂贪吃蛇代码.pdfVIP

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Python实现的复杂贪吃蛇代码--第1页

以下是Python实现的复杂贪吃蛇代码,实现了游戏场景、游戏逻辑、计分等功能:

```python

importpygame

importrandom

#初始化pygame

pygame.init()

#设置游戏界面大小、背景颜色、标题

screen=pygame.display.set_mode((600,600))

pygame.display.set_caption(SnakeGame)

bg_color=pygame.Color(0,0,0)

#定义游戏常量

CELL_SIZE=20#每个格子的大小

COL_COUNT=screen.get_width()//CELL_SIZE#列数

ROW_COUNT=screen.get_height()//CELL_SIZE#行数

#定义颜色常量

WHITE_COLOR=pygame.Color(255,255,255)

GREEN_COLOR=pygame.Color(0,255,0)

RED_COLOR=pygame.Color(255,0,0)

BLACK_COLOR=pygame.Color(0,0,0)

#定义贪吃蛇类

classSnake:

def__init__(self):

#贪吃蛇的初始位置

self.segments=[(5,ROW_COUNT//2),(4,ROW_COUNT//2),(3,ROW_COUNT//2)]

#贪吃蛇的初始方向

self.direction=RIGHT

defdraw(self):

forsegmentinself.segments:

rect=pygame.Rect(segment[0]*CELL_SIZE,segment[1]*CELL_SIZE,CELL_SIZE,

CELL_SIZE)

pygame.draw.rect(screen,GREEN_COLOR,rect)

defmove(self):

#计算贪吃蛇的头部位置

head_x,head_y=self.segments[0]

ifself.direction==UP:

Python实现的复杂贪吃蛇代码--第1页

Python实现的复杂贪吃蛇代码--第2页

head_y-=1

elifself.direction==DOWN:

head_y+=1

elifself.direction==LEFT:

head_x-=1

elifself.direction==RIGHT:

head_x+=1

#添加新头部

self.segments.insert(0,(head_x,head_y))

#删除尾部

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