计算机图形学王汝传1-4章课后作业参考答案.pdf

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计算机图形学王汝传1-4章课后作业参考答案

计算机图形学王汝传1-4章课后作业参考答案

第一章

1、试述计算机图形学研究的基本内容?

答:见课本P5-6页的1.1.4节。

2、计算机图形学、图形处理与模式识别本质区别是什么?请各举

一例说明。

答:计算机图形学是研究根据给定的描述,用计算机生成相应的

图形、图像,且所生成的图形、图像可以显示屏幕上、硬拷贝输出或

作为数据集存在计算机中的学科。计算机图形学研究的是从数据描述

到图形生成的过程。例如计算机动画制作。

图形处理是利用计算机对原来存在物体的映像进行分析处理,然

后再现图像。例如工业中的射线探伤。

模式识别是指计算机对图形信息进行识别和分析描述,是从图形

(图像)到描述的表达过程。例如邮件分捡设备扫描信件上手写的邮

政编码,并将编码用图像复原成数字。

3、计算机图形学与CAD、CAM技术关系如何?

答:见课本P4-5页的1.1.3节。

4、举3个例子说明计算机图形学的应用。

答:①事务管理中的交互绘图

应用图形学最多的领域之一是绘制事务管理中的各种图形。通过

从简明的形式呈现出数据的模型和趋势以增加对复杂现象的理解,并

促使决策的制定。

②地理信息系统

地理信息系统是建立在地理图形基础上的信息管理系统。利用计

算机图形生成技术可以绘制地理的、地质的以及其它自然现象的高精

度勘探、测量图形。

③计算机动画

用图形学的方法产生动画片,其形象逼真、生动,轻而易举地解

决了人工绘图时难以解决的问题,大大提高了工作效率。

5、计算机绘图有哪些特点?

答:见课本P8页的1.3.1节。

6、计算机生成图形的方法有哪些?

答:计算机生成图形的方法有两种:矢量法和描点法。

①矢量法:在显示屏上先给定一系列坐标点,然后控制电子束在

屏幕上按一定的顺序扫描,逐个“点亮”临近两点间的短矢量,从而

得到一条近似的曲线。尽管显示器产生的只是一些短直线的线段,但

当直线段很短时,连成的曲线看起来还是光滑的。

②描点法:把显示屏幕分成有限个可发亮的离散点,每个离散点

叫做一个像素,屏幕上由像素点组成的阵列称为光栅,曲线的绘制过

程就是将该曲线在光栅上经过的那些像素点串接起来,使它们发亮,

所显示的每一曲线都是由一定大小的像素点组成的。当像素点具有多

种颜色或多种灰度等级时,就可以显示彩色图形或具有不同灰度的图

形。

7、当前计算机图形学研究的课题有哪些?

答:见课本P10-11页的1.4节。

8、简述三维图形生成和输出的流水线?

答:见课本P13页1.5.6.节。

9、向量图形和点阵图形之间的区别有哪些?

答:通过矢量法产生的图形称为矢量图形或者向量图形,用描点

法产生的图形称为点阵图形。向量图形区别点阵图形的特点在于描述

图形几何形状的数学模型及依据此模型生成几何图形的计算机命令。

向量图形由各个基本图形构成,这就要求各个基本图形有各自独立的

信息。如果用点阵图形来表示一个向量图形,构成向量图形的某个基

本图形(如直线段、圆弧等)的所有点应有一个信息。因此,在描述一个

基本图形时,同时要描述其相应的信息。向量图形最基本的优点是它

本身是由精确的数据给出,所以可以充分利用各种输出图形设备的分

辨率尽可能精确地输出图形。也正因为如此,向量图形的尺寸可以任

意变化而不损失图形显示的质量。但是向量图形仅适合于描绘简单图

形,而点阵图形可以描绘绚烂多彩的复杂图形。

10、什么是虚拟现实技术和可视化技术?

答:虚拟现实技术:利用计算机生成一种模拟环境,通过多种传

感器和设备使用户“投入”

到该环境中,实现用户和该环境直接进行交互的技术。例如模拟

飞机驾驶舱。

可视化技术:通过对空间数据场构造中间几何因素,或用图形绘

制技术在屏幕上产生二维图像。例如分子模型构造。

第二章

1、计算机图形系统有什么特点?有哪些主要功能?

答:课本2.1.1的图2.1展示了计算机图形系统的组成。计算机图

形系统是为了支持应用程序,便于实现图形的输入输出的硬件和软件

组合体。没有

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