研究意义
本次项目的目标是设计并且开发一款小型游戏《胡笳汉月——北魏石窟艺术》,通过对游戏中知识的了解与掌握,为处于小学阶段的玩家提供系统化的简单的且基于游戏化学习的关于北魏石窟艺术的方法,经过游戏闯关可以对佛教的传入、低靡和兴盛有基本的了解,掌握此时期石窟艺术的发展的特点。通过游戏化的学习模式,激发玩家的学习主动性,借助游戏可以多次操作的特点,可以将云冈石窟开凿的时期、分格等方面进行知识巩固,在提升知识能力的同时,增加爱国情怀,热爱祖国的大好河山,提高玩家的兴趣,也有利于文化的传播与发展。
研究背景
2.1游戏化学习
游戏化学习(Game-basedLearning)是指将游戏内容与学习进
原创力文档

文档评论(0)