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项目六三维灯光效果《产品展示》
项目六三维灯光效果《产品展示》【项目实施】10.展开摄像机图层的变换属性,将指针移到第0帧,启动“目标点”和“位置”的关键帧。将合成窗口切换到摄像机1视图,单击工具栏中的统一摄像机工具按钮,将镜头拉远,如图所示。
项目六三维灯光效果《产品展示》【项目实施】11.不断后移时间线指针,调整镜头逐渐向前推进、并摇动镜头到展台的左侧,如图所示。12.按小键盘上的0键进行测试,并渲染输出。
项目六三维灯光效果《产品展示》【项目拓展】灯光动画《Fish》短片制作效果:
项目六三维灯光效果《产品展示》【项目拓展】灯光动画《Fish》:1.新建项目,双击项目窗口空白处导入素材“Fish.psd”,导入时以“合成-保持图层大小”的方式导入,如图所示。
项目六三维灯光效果《产品展示》【项目拓展】灯光动画《Fish》:2.在项目窗口中双击导入的合成“Fish”,打开合成“Fish”,在时间线上会看到3个图层。3.将这些图层转为3D图层。4.单击菜单命令“图层新建纯色”,在弹出对话框中设颜色为蓝色(62,103,207),该图层转为3D图层,拖到时间线的最底层。
项目六三维灯光效果《产品展示》【项目拓展】灯光动画《Fish》:5.新建灯光,灯光类型设为“聚光”,强度为120,锥形角度为112,锥形羽化为50,勾选“投影”,其他保持默认设置。分别在左侧视图和正面视图中调整灯光的位置,效果如图所示。
项目六三维灯光效果《产品展示》【项目拓展】灯光动画《Fish》:6.分别展开3条鱼的材质选项,将投影参数设为“开”。在合成窗口中切换到顶部视图,将鱼拖离背景层一段距离。分别制作3条鱼游动的动画。其中一条鱼游动过程中又返回。在关键帧设置时注意游动规律不要一致,效果如图所示。
项目六三维灯光效果《产品展示》【项目拓展】灯光动画《Fish》:7.在时间线上的空白处按右键,在弹出菜单中选择“新建纯色”命令,在弹出的纯色设置对话框中保持默认设置,单击“确定”按钮。选中该纯色层,单击菜单命令“效果模拟泡沫”,添加泡沫特效。效果控件面板如图所示。
项目六三维灯光效果《产品展示》【项目拓展】灯光动画《Fish》:7.展开“制作者”选项,单击“产生点”右侧的按钮,再在合成窗口中单击窗口底部中间位置,让气泡的发射位置在窗口底部的中间位置如图所示。
项目六三维灯光效果《产品展示》【项目拓展】灯光动画《Fish》:7.在效果控件面板中单击“视图”右侧的下拉列表,选择“已渲染”选项。拖动时间指针后移,会观察到气泡的生成如图所示。8.按小键盘上的0键进行测试,并渲染输出。
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