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三维软件课程本章内容:西式快餐建模贴图3DSoftwareFoundationMAYA
案例分析
食品包装是食品商品的组成部分,主要起保护食品、方便使用、利于运输与存储、促进销售的作用。由于包装的成本一般要远低于食品本身的价值,因此食品包装的制作材料不能太贵重,而且制作工艺和外形结构也都不能太复杂。食品包装的制作材料通常为纸、塑料、金属、玻璃、复合材料等,包装型式常分为罐、瓶、包、袋、卷、盒、箱等。食品包装外形以基本的方形或圆柱形为主,方便持握或携带,制作时尽量一次成型,避免多材质、多部件的拼接。即食类快餐式食品包装不需要考虑保存功能,多为敞口结构或者易于打开的盒状结构。非即食类的食品包装要考虑保鲜功能和存储功能,要有较好的封闭结构。即使是同一种饮料,因使用场景不同,也可分为杯式包装和瓶式包装。本案例讲解食品包装中西式快餐的产品三维建模。作为即食类快餐式食品,汉堡、可乐等主要产品的包装所用的材料都是低成本、易成型的纸材。纸是一种片状结构,依靠不同的折叠方法可构建出各种盒状、筒状外形。
案例分析
本章主要讲解用Maya完成片状结构物品的建模,用多边形工具完成盒状造型的建模,用曲面工具完成筒状造型的建模。通过对本案例的学习,读者可以熟悉Maya的界面,掌握部分常用命令,并可完成一些如饼干盒、月饼盒等产品的包装建模。本章要点?认识食品包装的基本造型特征。?使用多边形建模命令完成简易物体建模。?使用曲面建模命令完成简易物体建模。
西式快餐产品建模
本章通过对学生熟悉的产品进行建模练习,逐一讲解三维软件的各基础命令和工具的使用方法。课程目标:(1)熟悉三维软件的界面和基础操作,掌握基础的建模方法;(2)把西式快餐的实体套餐创作为数字模型形式,增加学生的新奇感和成就感;(3)使学生能学以致用,激发学生离开教学案例,举一反三,主动进行更多日常生活中的数字创作。主要命令:多边形挤出、目标焊接、曲线旋转、曲线挤出、插入等参线。主要知识点:利用点的基本位移进行塑形、世界坐标和对象坐标的切换、线的挤出、改变所选点的轴心和进行旋转、利用横截面曲线旋转成形、利用横截面曲线挤出管状物、利用面片挤出厚度、曲面转换为多边形等。
西式快餐产品建模
(1)创建一个“轴向细分数”为“12”的圆柱体。右击模型进入组件模式,删去顶端的面,用缩放工具框选圆柱体底面的点,向内挤压。(2)把盒子前面的3个点向下调整,把盒子后面的3个点向上调整,如图3-5所示,薯条盒子基本型制作完成。选择薯条盒子的所有侧面边,执行“网格显示软化边”命令,将侧面的边软化,让盒子看起来更加圆滑流畅。薯条盒子建模
西式快餐产品建模
(1)分别创建“高度细分数”为“3”和“高度细分数”为“4”的长方体,如图3-7所示,随意旋转、拖曳结构点,做出不规则的长方形,完成薯条的制作。(2)薯条的摆放。选择薯条,按住“D”键进入轴心编辑状态,把轴心移动到薯条的底部,再松开“D”键完成操作。此时,薯条的轴心就位于底部,可以方便地移动和旋转薯条,将薯条摆放到薯条盒中。薯条建模
西式快餐产品建模
用正方体删去顶面,选线挤出面片作盖子。焊接盒盖和底部链接的点。改变选择点的轴心位置可以做出开盖效果。(具体制作过程请参考配套教材)汉堡盒子建模
西式快餐产品建模
长方形平面向上挤出托盘的边,倒角转折位,平挤出把手。再整体挤压出厚度(具体制作过程请参考配套教材)托盘建模
西式快餐产品建模
执行“创建曲线工具CV曲线工具”命令,在正视图绘制一个杯子的横截面形状,执行“曲面旋转”命令,使横截面沿着坐标中轴线旋转成为一个杯子。盖子用同样办法。吸管用横截面挤出方法建模出来,加等参线作褶皱。(具体制作过程请参考配套教材)可乐杯建模
西式快餐产品建模
白膜渲染(具体制作过程请参考配套教材)
西式快餐产品建模
自动拆分UV,再把UV按贴图形状拼起来。挑战UV形状对应贴图可完成。用属性传递快捷给打开的盒子贴图(具体制作过程请参考配套教材的视频)盒子贴图
西式快餐产品建模
自动拆分UV,在材质球加凹凸参数,调整UV数值。(具体制作过程请参考配套教材的视频)托盘贴图
西式快餐产品建模
学生作品可乐杯贴图
思考与练习
思考与练习:(1)简述西式快餐产品建模案例中各配件的建模流程。(2)完成组合静物的建模练习。根据学过的知识创建以日常用品为主的组合模型。(3)自学配套教材视频中贴图的内容,进行素材采集并完成一组纸质产品的建模和贴图。
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