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《自由飞车》策划书

班级:动漫09

姓名:魏涛

学号:25

目录:

游戏简介·····················2

前期策划及市场调研················3

游戏包含元素···················5

游戏所进行的事项·················7

游戏模式·····················9

6.游戏运营······················9

游戏简介

1.游戏类型:

赛车类

2.游戏名称:

《自由飞车》

3.游戏故事:

游戏开始,玩家是一个初入社会的年轻人,参加考驾照,获取驾照,学习各种修理和改造的初级技能,然后积累一定的金钱!可领取一辆初级赛车,通过完任务,积累经验,金币。可不断提高车的等级。买房子,买车库等。之中玩家在赛车世界里的的地位身份也得到提高。

4.游戏特色:

这是一款内容丰富玩法多样的网络游戏。游戏内包含竞技赛车,宠物养成,住房车库,婚姻等多种内容。在游戏里,玩家扮演不同角色,做不同的事出演不同的角色。

在游戏中,当然保持着以往赛车游戏中速度与激情,同时也增加了更多的游戏元素,有更多的选择得到经验和金币。

5.游戏画面:

2D半

5.适应人群:

青少年及青年段的人群,在其中可感受到青春的激情和桀骜不驯的风格

5.适用硬件:

配置一般的pc机

6.游戏系统:

角色转换系统

7.游戏升级:

每年都会升级或跟新版本

8.游戏市场:

面向国内

前期策划调研

1.国内赛车市场

08年对于中国的网络游戏市场来说又是大丰收的一年,不仅各种角色扮演类游戏你方唱罢我登场,各大厂商也不断发掘着市场中新的蓝海,诸多竞技类网游游戏纷纷上市,如射击网游就有《穿越火线》《反恐精英OL》等大作上线,体育类游戏更有《FIFAOnline2》压轴。而赛车网游也不断有新品发布,先有新锐厂牌天实软件自主研发的《自在飞车》封测,后有久游倾力打造的号称国人极品飞车的《疯狂飙车》开放测试,紧随其后的是天纵网络代理的世界顶级赛车网游的《极限飚车》二次封测。

这种种繁荣景象似乎预示着:中国赛车网络游戏的春天是否也已来临!?

事实如此吗?答案并不乐观。一位竞速赛车游戏的老玩家,感触到对于中国赛车游戏市场的多年观察,让我逐渐感觉到,中国赛车游戏的发展存在两大硬伤,中国网络赛车游戏至多算是个萌芽。

第一大硬伤,也是最致命的,就是热爱或者说喜欢赛车游戏的人群仍太少,群众基础薄弱。其原因有二:

一是赛车文化在中国未成大气,中国媒体对赛车的关注度太低。

观察市面上任何一款游戏的流行,都必定有其深厚的社会文化基础,例如911事件之后《反恐精英》的流行,二战题材的深入人心造就了一批经典FPS游戏,全世界的足球热也给《FIFA》系列带来个好收成,而文化基础对于中国的网络赛车游戏发展来说是最致命的一点,中国足球再怎么不争气,每年世界杯欧洲杯亚洲杯乃至甲A联赛的时候都有狂热的球迷通宵达旦围在一台小小的电视机前欢呼雀跃,赛车运动在中国是绝对见不到此番景象的。按常理来说,赛车运动横跨汽车和体育两大领域,是一项非常富有激情和魅力的体育赛事,具备其他运动所没有的优势,其相衍生的各种媒体节目和游戏应该大受欢迎,事实却不尽人意,相信广大赛车爱好者都有切身感受。汽车进入中国寻常百姓家也不过是这二十几年的事情,汽车的普及率远不如欧美日韩,而且,中国的公路路况和交通法规并不欢迎飚车党等现实问题也直接阻碍了中国赛车文化的发展,不像乒乓球那样能成为全民运动。受众少,自然使得国内媒体及媒体从业人员对赛车的关注少。所以在今后的游戏发展道路上不仅需要的是政府的相关支持,同时也要做好对游戏的宣传工作,毕竟堕入市场有着恒大的发展空间。

二是过高的配置要求及外接设备

如果一种电子游戏在发展之初就缺乏群众基础,那么其传播速度也将是非常有限的。赛车游戏从诞生之日起就对玩家的机器配置有很高的要求,而中国第一代接触电脑游戏的玩家普遍使用的是商务机,3D游戏性能方面较差,对《极品飞车》之类的赛车游戏大作只能望而兴叹,如同今年的FPS大作《孤岛危机》,出众的次世代画面所带来的变态的配置要求使其在国内只能叫好不叫座。虽然说《极品飞车》《GT赛车》等游戏很早就进入中国,受到一些国内玩家的关注,但其所拥有的忠实玩家相对于中国的众多游戏玩家而言毕竟是少数,这一小众群体对赛车游戏的传播作用很有限。而且每年市面上最新推出的赛车游戏都对电脑性能有很高的要求,还有各种形形色色的外借手柄和方向盘等等,大多数低端电脑用户只能被隔绝在赛车场外,而当自己的电脑勉强能应付当初心仪的游戏时,又很少有人愿意去玩一款三两年前的过气游戏呢。使玩家对此慢慢降低了信心,因此玩家还是需要更为实际点的,游戏本生就是娱乐。所以要尽量降低游戏对设备的利用

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