FPGA实验报告 系统设计综合实践 自动售货机.pdf

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FPGA实验报告系统设计综合实践自动售货机

引言

本实验报告旨在介绍FPGA实验中关于系统设计综合实践

的内容,以及针对自动售货机的设计和实现过程。本项目的目

标是通过FPGA实现一个基本的自动售货机,能够接受货币投

入并显示余额,实现商品选择和出货的功能。

设计概述

在本项目中,我们使用FPGA作为硬件平台进行实现,采

用VHDL语言进行编程。整个设计主要分为三个模块:货币

处理模块、商品选择模块和出货控制模块。

货币处理模块

货币处理模块负责接收和处理投入的货币,并显示当前的

余额。具体实现过程如下:

1.接收货币输入:使用FPGA板载的GPIO接口连接

硬币接收器,将接收到的信息传递给FPGA。

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2.处理货币信息:通过计算接收到的货币数量和面额,

计算出当前的余额。

3.显示余额:使用FPGA板载的数码管显示当前的余

额。根据计算得到的余额,将其显示在数码管上。

商品选择模块

商品选择模块负责接收用户的商品选择,并计算选中商品

的价格。具体实现过程如下:

1.接收商品选择:使用FPGA板载的按键输入接口,

接收用户按下的相应按键,确定用户选择的商品。

2.计算商品价格:根据用户选择的商品,从预先配置

的商品价格表中查找相应的价格。

3.显示选中商品价格:使用FPGA板载的数码管显示

选中商品的价格。根据查找到的价格,将其显示在数码管

上。

出货控制模块

出货控制模块负责控制商品的出货和相关信息的提示。具

体实现过程如下:

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1.判断余额是否足够:根据当前余额和选中商品的价

格,判断余额是否足够购买商品。

2.控制商品出货:如果余额足够购买商品,则触发相

应的出货机构,实现商品的出货。

3.提示用户相关信息:根据出货情况,通过数码管显

示相关信息,如余额不足、出货成功等提示。

实验结果

经过对上述三个模块的设计和实现,我们成功地完成了自

动售货机的基本功能。在实验过程中,我们选取了几种常见的

商品,并配置了相应的价格表。通过按下相应的按键,用户可

以选择购买的商品,并通过投币的方式支付。系统会根据用户

的选择和投币情况,计算余额并显示在数码管上。当用户余额

不足或成功购买商品时,系统会相应地提示用户。

总结

通过本次实验,我们深入了解了FPGA的硬件平台和VHDL

语言的编程方法。通过具体的系统设计和实践,我们掌握了基

本的FPGA项目开发流程和设计原则。自动售货机的设计实现

也使我们更

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