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“设计的一般原则“教学设计通用技术
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:设计的一般原则
2.教学年级和班级:高中一年级
3.授课时间:2023年10月15日
4.教学时数:1课时
核心素养目标
本节课旨在培养学生的创新意识和实践能力,通过理解和应用设计的一般原则,使学生能够将理论知识与实际操作相结合,提升审美鉴赏和创造性思维,以及在团队协作中发现问题和解决问题的能力。
学情分析
本班学生为高中一年级学生,他们在知识层面上已经具备了一定的设计基础,了解一些设计概念,但尚未系统学习设计原则。在能力方面,学生的观察能力、分析能力以及动手操作能力各有差异,部分学生具有较强的创造力和想象力,但缺乏将创意实现的能力。在素质方面,学生具有积极的学习态度,但缺乏深入探究的精神。
学生在行为习惯上,由于年龄特点,较为活跃,但注意力有时难以集中。在团队协作中,部分学生表现出较强的沟通能力,但也存在一些学生较为内向,参与度不高。这些特点对课程学习有一定的影响,需要教师在教学过程中注重激发学生的学习兴趣,引导他们积极参与,同时关照到每个学生的成长需求,帮助他们克服困难,提高设计能力。
教学资源
-教材《设计基础》
-电脑及设计软件
-投影仪及白板
-设计案例素材
-实物模型或图片
-互动讨论平台
-设计评价量表
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过班级微信群发布预习资料,包括设计原则的案例分析和相关理论文章,要求学生了解设计原则的基本概念。
-设计预习问题:提供几个设计案例,要求学生识别并描述案例中应用的设计原则。
-监控预习进度:通过在线平台收集学生的预习笔记,监控学生的预习情况。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生阅读预习资料,理解设计原则的基本概念。
-思考预习问题:学生分析案例,尝试描述设计原则在案例中的应用。
-提交预习成果:学生将分析结果以文字形式提交至在线平台。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主探索,培养独立思考能力。
-信息技术手段:利用在线平台进行资源分享和进度监控。
作用与目的:
-帮助学生初步理解设计原则,为课堂深入学习打下基础。
-培养学生的信息检索能力和自主探究能力。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过展示成功设计案例和失败设计案例,引出设计原则的重要性。
-讲解知识点:详细讲解设计原则,如对比、重复、对齐、近距离等,结合实际案例进行解释。
-组织课堂活动:分组讨论,每组选择一个设计原则,讨论其在实际设计中的应用。
-解答疑问:对学生在讨论中提出的问题进行解答。
学生活动:
-听讲并思考:学生听讲并积极思考,尝试将设计原则与实际设计联系起来。
-参与课堂活动:学生分组讨论,分享各自对设计原则的理解和应用案例。
-提问与讨论:学生在讨论中提出疑问,与组内成员共同探讨。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:讲解设计原则的理论基础。
-实践活动法:通过小组讨论,实践设计原则的应用。
-合作学习法:促进学生在小组内合作交流。
作用与目的:
-加深学生对设计原则的理解,掌握其在设计中的应用。
-通过实践活动,提高学生的设计实践能力和团队合作能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:要求学生结合本节课所学,设计一份简单的设计作品,应用至少三个设计原则。
-提供拓展资源:推荐一些设计网站和书籍,供学生进一步学习设计原则和案例。
-反馈作业情况:批改学生作业,提供具体反馈和建议。
学生活动:
-完成作业:学生根据所学,设计一份作品,并在作品中体现设计原则。
-拓展学习:学生利用推荐的资源,进一步了解设计原则的深层次应用。
-反思总结:学生总结学习过程中的收获,反思设计作品中的不足。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主完成作业和拓展学习。
-反思总结法:引导学生总结学习经验,提出改进意见。
作用与目的:
-巩固课堂所学,通过实际操作加深对设计原则的理解和应用。
-拓展学生的设计视野,提高自我反思和改进能力。
学生学习效果
学生学习效果体现在以下几个方面:
1.理论知识掌握:学生能够准确描述设计的一般原则,如对比、重复、对齐和近距离等,并且能够将这些原则与实际设计案例相结合,分析案例中的设计手法和效果。
2.实践技能提升:通过课堂上的小组讨论和课后作业的完成,学生能够将设计原则应用于实际设计作品中,展现出一定的设计能力和审美水平。例如,在课后作业中,学生设计了一份海报,合理运用了对比原则,使得海报的视觉效果更加突出。
3.创新意识增强:学生在学习过程中,不断尝试将设计原则以新的方式应用于设计作品中,展现出一定的创新意识。如
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