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实验一类和对象
一、实验目的:
掌握类的设计和对象的创建及相关知识点如对象数组、类聚合、友元函数、静态
成员。
二、实验内容:
1、设计圆类,求两个圆的位置关系;
2、设计圆类和直线类,求直线与圆的位置关系;
3、设计学生类,求某班学生成绩的最高分、最低分及平均分;
4、设计部门类和教师类,其中部门类成员为教师类的子对象;
5、设计家庭银行账户类,其中账户资金为静态数据成员,为家庭成员共享;
6、设计复数类,友元函数实现复数的加减。
三、实验过程:
1、根据实验题目确定需要设计哪些类、各类中包含哪些数据成员和函数成员,
设计各成员的访问权限,设计数据成员的数据类型,设计函数成员的函数
原型;
2、给出类设计的程序实现,特别要注意重载构造函数的实现;
3、在主函数中完成题目中的逻辑,一般情况下需要创建相关类的对象,通过
对象对成员函数的调用或者通过对象指针对成员函数的调用完成相应的
功能。
四、参考程序代码:
1、设计圆类,求两个圆的位置关系
#includeiostream
#includemath.h
usingnamespacestd;
classCircle
{
private:
floata,b,r;
public:
Circle(floatc,floatd,floate)
{
a=c;
b=d;r=e;
}
friendvoidposition(Circle,Circle);
};
voidposition(Circlec1,Circlec2)
{
floatn,m,p;
p=sqrt((c1.a-c2.a)*(c1.a-c2.a)+(c1.b-c2.b)*(c1.b-c2.b));
n=fabs(c1.r-c2.r);
m=c1.r+c2.r;
if(pm)if(pm)
相离相离
if(p==m)if(p==m)
相切相切
if(pm)if(pm)
相交相交
}
intmain()
{
floata,b,c,d,e,f;
cinabcdef;
Circlec1(a,b,c),c2(d,e,f);
position(c1,c2);
return0;
}
运行结果:
2、设计圆类和直线类,求直线与圆的位置关系
#includeiostream
#includemath.h
usingnamespacestd;
classCircle//圆类
{private:
floatx,y,r;
public:
Circle(floata,floatb,floatc)
{x=a;y=b;r=c;}
floatgetx(){returnx;}
floatgety(){returny;}
floatgetr(){returnr;}
};
classLine//直线类
{private:
floata,b,c;
public:
Line(floatx,floaty,floatz)
{a=x;b=y;c=z;}
voidposition(Circlec1)
{
floatd=fabs(a*c1.getx()+b*c1.gety()+c)/sqrt(a*a+b*b);//
圆心到直线的距离
if(dc1.getr())if(dc1.getr())
相交相交
if((d-c1.getr())0.000001)if((d-c1.getr())0.000001)
相切相切相
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