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城市建筑建模实践
在上一节中,我们已经介绍了如何在3DStudioMax中创建基本的城市地形模型。本节将重点探讨城市建筑建模的实践方法,包括建筑的创建、纹理贴图、光照设置和动画效果。通过这些步骤,我们将能够创建出更加真实、详细的建筑模型,为城市建模项目的整体效果打下坚实的基础。
建筑模型的创建
1.基础几何体的使用
在3DStudioMax中,创建建筑模型的第一步是使用基础几何体来构建建筑的主体结构。这些基础几何体包括立方体、圆柱体、球体等。通过组合这些几何体,可以快速搭建出建筑的基本框架。
例子:创建一个简单的建筑物
--创建一个立方体作为
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