5G 多用户并发时延敏感场景参数优化总结.pdfVIP

5G 多用户并发时延敏感场景参数优化总结.pdf

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一、问题描述

某地举办“2019王者荣耀冠军杯嘉年华”比赛。届时将有10台手机接入5G网络,

进行5v5游戏对战。该场景属于时延敏感类演示场景,且多用户同时进行比赛,

对时延丢包尤其敏感。该站点采用NSA组网,有2台prru覆盖空旷的场馆,且

prru安装于天花板内。

对于时延的测试主要有两种手段:一是使用王者荣耀游戏模拟器,模拟极端操作的

情况下,网络是否会产生时延。二是直接进行5v5游戏对战,观察游戏是否会发

生卡顿,游戏右上角显示的时延是否会超过100ms。正式比赛时,如果有1台手

机的时延超过100ms,游戏将被暂停,因此对网络时延有极高要求。

二、分析过程

首先使用模拟器测试单用户时延,测试结果如下。网络平均时延为51ms,丢包

率及高延时率均为0,网络稳定。

当多用户同时使用模拟器测试时延时,测试结果如下。我们可以发现,上下行均出

现丢包现象,且会偶现超大时延的现象。

三、解决措施

针对以上问题,我们按照如下思路进行网络优化。

(1)多用户并发时,将上行预调度数用户数由1改为12,

NRDUCellRsvd.RsvdParam21=12;

(2)该站点之前已执行的优化脚本为单用户速率优先,我们进行了商用配置核

查,并修改相应参数。

(3)关闭TRSRATEMACH开关,可以映射数据符号。

MODNRDUCELLPDSCH:NrDuCellId=XX,RateMatchSwitch=TRS_RATEMATCH_SW-

0;

(4)演示对速率要求不高,但是对于时延异常敏感。无线侧采用固定RANK和

MCS降低空口误码。

//打桩成rank2会更稳定

MODNRDUCELLRSVDPARAM:NrDuCellId=X,RsvdU8Param67=2;

//下行MCS打桩

MODNRDUCELLRSVDPARAM:NrDuCellId=XX,RsvdU8Param68=15;(下行空口质

量较差情

况下可以通过MCS打桩减少误码,但是峰值速率会受到影响)

//上行MCS打桩

MODNRDUCELLRSVDPARAM:NrDuCellId=XX,RsvdU8Param66=15;(上行空口质

量较差情

况下可以通过MCS打桩减少误码,但是峰值速率会受到影响)修改好以上参数

后,进行测试,结果如下:网络平均时延降低,但还是有大时延现象。1台终端

接入时不会出现大时延现象,2台及以上终端接入时会出现大时延现象,且终端越

多,出现大时延的概率越大,平均时延也越大。

(5)追踪CellDT和IFTS信令,CellDT是采集整个小区内所有用户的数据,

IFTS相当于就单用户的采集,就是跟踪开启后,采集第一个接入的用户的数据。

根据信令,发现LTE侧会起GAP生成误码。因此,关闭异频测量和DRX。

SETENODEBCHROUTPUTCTRL:SIGReportSwitch=OFF;

MODCELLDRXPARA:LocalCellId=0,DrxAlgSwitch=OFF;

后追踪信令,LTE起GAP导致的误码没有了。但多用户接入时,仍然会有一点概

率出现大时延现象。

(6)因为该站点prru安装于天花板内,信号穿过隔板后有较大损耗,测试位置场

强为-83dbm,协调物业后,可以将prru外露,测试点位场强也升为-73dbm.

(7)将prru发射功率由250mW降低为125mW,因为过大功率可能会存在误

码。

(8)上行回传间隔为40ms,为减小时延,修改为5ms。

MODGNBRLCPARAMGROUP:RlcParamGroupId=3,RlcMode=AM,

UeAmByteThldForTrigPoll=KB1,gNBAmByteThldForTrigPoll=KB1,

UePollingPduRetransTimer=MS5,

gNBPollingPduRetransTimer=MS5,UeAmStatusRptProhibitTmr=MS5,

gNBAmStatusRptProhibitTmr=MS5,

gNBRlcReassemblyTimer=MS15,UeRlcReassemblyTimer=MS15;

(9)把上行预调度数据量调小一些,因为同时需要调度的用户数比较多,设置为

1500会有一些调度不到的情况,改为700。

NRDUCELLRSVD:NrDuCe

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