基于ABAQUS的汽车用钢的模拟碰撞分析.docx

基于ABAQUS的汽车用钢的模拟碰撞分析.docx

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

基于ABAQUS的汽车用钢的模拟碰撞分析

刘长虹

(华东理工大学机械与动力工程学院,上海,200237)

摘要:根据某钢厂的四种型号的汽车用钢的试验数据,首先将由工程应力、应变试验数据处理成为真实应力、应变数据。然

后采用ABAQUS软件分别对这四种不同型号钢材进行模拟碰撞试验。计算结果表明,采用这种方法可以有效地比较不同材料的碰

撞性质。

关键词:真实应力,真实应变,碰撞,仿真

前言

目前,节能减排工作逐渐成为汽车行业的一项重要的要求。因此对于汽车轻量化要求变得越来越重要。采用

一种特殊用钢代替车辆传统使用的铝材,不但可以减轻重量,还可以提高车辆的防撞性能就成为一项重要的研发

工作。下面将针对4种汽车用高强钢进行模拟碰撞分析。

1钢材实验数据的处理

由于根据材料试验所得到的是工程应力和工程应变曲线和数据,根据文献[1],对于ABAQUS软件所需要使

用的是真实应力,其定义如下,

??

F

A

式中,F是施加于材料上的力;A是在试验的当时情况下,试样横截面面积。

真实应变为,

??

l

ln(

l

0

)

式中,l0是试件初始长度,l是试件在试验当时的长度。

根据ABAQUS中定义的塑性应变,可以计算出四种不同材料的杨氏模量,泊松比以及(真实)塑性应变和(真

实)应力曲线。

1.1材料1的力学性质:

根据实验数据,在45?C下,该钢材的弹性模量为E=2.33?11Pa,泊松比为0.3,塑性极限为571MPa,强度极限

809MPa。

1.2材料2的力学性质

根据实验数据,在45?C下,该钢材的弹性模量为E=2.24e11Pa,泊松比为0.3,塑性极限为805MPa,强度极

限1016MPa。

1.3材料3的力学性质

根据实验数据,在45?C下,钢材的弹性模量为E=2.60e11Pa,泊松比为0.3,塑性极限为1106MPa,强度极限

1279MPa。

1.4材料4的力学性质

根据实验数据,在45?C下,钢材的弹性模量为E=2.21e11Pa,泊松比为0.3,塑性极限为1293MPa,强度极限

1511MPa。

在处理完成试验数据后,开始建立材料的碰撞试验模型。

2材料的碰撞试验模型

目前汽车所采用的高强钢主要用于制造汽车防撞件。如何能够更好地设计和使用不同型号和性能的钢材,对

于一个工程师来讲,必须对于各种钢材碰撞性能要有所了解。根据文献[2],可以采用台车对一个钢板进行碰撞试

验,求出碰撞加速度曲线。

根据上述规则,下面将采用15mm厚的钢板,模拟试验在碰撞速度为25Km/h下的钢板碰撞加速度。

由于在这里只是对四种不同钢材的碰撞性能进行大致比较,并且考虑到时间等因素的限制。因此,将碰撞模

型简化为平面应变问题,采用ABAQUSExplicit模块。CPE4R单元,共划分500个单元,660个节点。碰撞台

车假设为刚体。四种不同材料的加速度曲线如下,

Steel1

2500

2000

1500

1000

500

0

0.00.20.40.60.81.0

Time

图1材料1在碰撞时的加速度曲线

Steel2

4000

3500

3000

2500

2000

1500

1000

500

0

-500

0.00.20.40.60.81.0

Time

图2材料2的碰撞加速度曲线

Steel3

1800

1600

1400

1200

1000

800

600

400

200

0

-200

0.00.20.40.60.81.0

Time

图3材料3的加速度碰撞曲线

Steel4

1400

1200

1000

800

600

400

200

0

-200

0.00.20.40.60.81.0

Time

图4材料4的加速度碰撞曲线

根据图1-4可以看出,随着结构受到台车以初速25Km/h的冲击作用,产生一个加速度的峰值。加速度值由

高到低的次序为2,1,3,4。材料在经过一个高峰后,对于材料3,4紧接着又有一个高峰。而对于材料1,4则

是在经过较长的时间后才会又出现另一个高峰。如果采用不同的厚度时,可以发现其钢材的加速度曲线将与上述

相应型号钢材的加速度曲线不同,因此吸能性能也有所不同。此外对于一个设计工程师来讲,不同材料的加工情

况也是值得关注的,而利用ABAQUS软件也可以有效模拟加工过程。由于篇幅所限在这里就不再展开讨论,综

上所述,运用有限元仿真实验的方法,可以为工程师在设计选择一些防撞构件时,提供很多有用的信息。

3讨论

根据上述的有限元仿真计算可知,运用ABAQUS软件对不同材料,特别是使用真实试验后,可

文档评论(0)

爱因斯坦 + 关注
实名认证
内容提供者

免责声明:本账号发布文档均来源于互联网公开资料,仅用于技术分享交流,不得从事商业活动,相关版权为原作者所有。如果侵犯了您的相关权利,请提出指正,我们将立即删除相关资料。

1亿VIP精品文档

相关文档