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人教版小学数学

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第五章图形的运动(三)

轴对称

1、轴对称定义:把一个图形沿着某一条直线对折,如果它能够与另一个图形完全重合,就说这两个图形成轴对称。这条直线就是对称轴;互相重合的点叫对应点/对称点;互相重合的线段叫对应线段;互相重合的角叫做对应角

2、轴对称的性质:对应点到对称轴的距离相等

轴对称的特征:沿对称轴对折,对应点、对应线段、对应角分别重合

画一个图形的轴对称图形的方法

=1\*GB3①定:确定已知图形的关键点:顶点、相交点、端点

=2\*GB3②数(或量):数或量出关键点到对称轴的距离

=3\*GB3③描:在对称轴的另一侧描出关键点的对应点

=4\*GB3④连:连接各对应点

4、成轴对称的两个图形对称轴的画法

先找出两个图形一组对应点,连接对应点成一条线段,过这条线段的中点作它的垂线,这条垂线所在的直线就是对称轴

旋转

1、含义:物体绕着某一点或轴运动,这种现象称为旋转

2、旋转三要素:旋转点、旋转方向、旋转角度

3、图形旋转的特征:旋转后,形状、大小都没有发生变化,只是位置变了

4、图形旋转的性质:图形绕某一点旋转一定的度数,图形中的对应点、对应线段都旋转相同的度数,对应点到旋转点的距离相等,对应线段、对应角都分别相等

5、画图形旋转90°的方法:找出关键点所在的线段,根据旋转方向作线段的垂线→从旋转点开始,在所作垂线上量出与原线段相等的长度→连接对应点

三、欣赏设计

1、设计图案的基本方法:平移、旋转、对称

2、运用平移设计的方法:确定平移方向、距离

3、运用旋转设计的方法:确定旋转点、旋转角度

4、运用对称设计的方法:确定对称轴

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