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10.3任务三掌握对鼠标事件的响应方法
10.3.1鼠标事件鼠标事件源各种动作可以触发鼠标事件,如按下鼠标、点击鼠标、释放鼠标、鼠标进入和鼠标退出。鼠标事件类型是java.awt.event.MouseEvent,当发生鼠标事件时MouseEvent类自动创建一个鼠标事件对象。1.MouseEvent类有几个常用的方法:(1)getX()用于获取鼠标x坐标(2)getY()用于获取鼠标y坐标;(3)getButton()用于获取鼠标的左中右键值;根据键值来知道按的是哪一个键,MouseEvent.BUTTON1、MouseEvent.BUTTON2和MouseEvent.BUTTON3分别是左中右三个键值。例如在程序中通过if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON1)可以判断按的是否是左键。(4)getClickCount()获取点击次数;2.添加鼠标监视器的方法:publicvoidaddMouseListener()。3.移去鼠标监视器的方法:publicvoidremoveMouseListener().10.3.2使用MouseListener接口处理鼠标事件通过使用java.awt.event.MouseListener接口可以对鼠标事件进行处理,它有以五个方法:(1)mousePressed(MouseEvent)方法,按下鼠标时,接口监视器发现这个事件后自动调用这个方法。(2)mouseReleased(MouseEvent)方法,松开鼠标时,接口监视器发现这个事件后自动调用这个方法。(3)mouseEntered(MouseEvent)方法,鼠标指针进入容器时,接口监视器发现这个事件后自动调用这个方法。(4)mouseExited(MouseEvent)方法,鼠标指针离开容器时,接口监视器发现这个事件后自动调用这个方法。(5)mouseClicked(MouseEvent)方法,点击鼠标时,接口监视器发现这个事件后自动调用这个方法。这五个方法不管鼠标按键是左中右都会执行,如果要根据不同键进行不同处理就要先用getButton()方法来判断。下面通过例10-3来说明如何用MouseListener接口来响应鼠标事件【例10-3】importjava.awt.*;importjava.applet.*;importjava.awt.event.*;publicclassm1extendsAppletimplementsMouseListener{ TextFieldtext1; intx; publicvoidinit(){x=10; text1=newTextField(40); add(text1); text1.setFont(newFont(隶书,Font.BOLD,20)); addMouseListener(this); } publicvoidmousePressed(MouseEvente){ text1.setText(鼠标被按下,重新画圆!); repaint();}publicvoidmouseReleased(MouseEvente){ text1.setText(鼠标被松开,指针坐标是:+e.getX()+,+e.getY()); } publicvoidmouseEntered(MouseEvente){ text1.setText(鼠标进入文本框,指针坐标是:+e.getX()+,+e.getY()); } publicvoidmouseExited(MouseEvente){ text1.setText(鼠标离开文本框了!); } publicvoidmouseClicked(MouseEvente){ if(e.getClickCount()==2) {text1.setText(双击鼠标,指针坐标是:+e.getX()+,+e.getY()); } }publicvoidpaint(Graphicsg){ x=x+5; g.setColor(Color.red); g.drawOval(60,60,x,x); g.setColor(Color.blue); g.fillOval(60,60,x,x); } }10.3.3使用MouseMotionListener接口处理鼠标事件 MouseListener接口中没有鼠标移动(不按下鼠标)和拖动(按下鼠标)的事件处理,对这两种事件响应就要用jav
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