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土建结构工程设计模型智能化3D展示系

摘要:三维点云是对真实场景的形状和几何结构的直观反映,随着扫描设备

(地面激光雷达、深度相机等)的发展,这类数据的获取已经变得十分快捷。本文

主要对土建结构工程设计模型智能化3D展示系统进行论述,详情如下。

关键词:土建结构工程;设计;模型;3D

引言

三维建模技术已经非常成熟,常用软件建模的技术有Revit和3DMAX。Revit

是我国建筑业BIM体系中使用最广泛的软件之一。Unity3D是一个多平台的开发

工具,能够提供如渲染引擎、脚本引擎、光照贴图及场景管理等基本功能,支持

常用编程语言JavaScript、C#。采用这三种软件,用Revit建立古建筑的初步的

三维模型,导入3dsMAX进行精细渲染,再导入Unity3D进行场景构建和编程,

实现最终的交互展示。

1传统设计方式面临的主要问题

目前,我国建筑设计还是采用原有的二维平面表现建筑信息的形式。在如今

数字信息时代,面对着建筑的安装专业数量较多,设计多样性的要求,传统设计

方式暴露出来的主要问题包括以下内容。二维图纸的设计是通过平面图、效果图

和动画等方式,通过固定角度或路径的展示建筑信息和效果,该方法无法完全反

映建筑的信息,导致业主、设计和施工之间信息交流的遗漏,设计和实施效果之

间误差较大。在工程实施阶段不可避免地会出现大量的设计变更或洽商,增加项

目的投资。

2土建结构工程设计模型智能化3D展示系统

2.1BIM+VR技术的软件应用和设计流程

BIM+VR技术是建筑行业中BIM和VR技术的融合体,现阶段有很多软件支持

该功能的应用,常用的软件包括:720全景、Mars、enscape和Fuzor等,软件

的功能各有侧重点。总体而言,BIM+VR技术是基于VR的引擎技术来承载BIM建

筑模型的数据,以更贴近现实的可视化方式实现各种BIM的应用,完成管道碰撞

检测、日照分析、风向分析等,明显地增强BIM模型的应用效果。用户可以通过

PC端、移动手机、高逼真全景VR及交互式全息投影等体验方式体验VR效果。本

文根据实际的工程经验和软件的应用效果,选择Modelo和Mars进行BIM+VR技

术的建筑可视化设计,提炼出相应的设计流程,BIM+VR技术在建筑设计中,对

原有设计的工作流程发生了根本性的变革。原有基于CAD的设计是首先完成建筑

的结构设计,然后各专业在此基础上做深化设计,该设计经常发生的问题是各专

业范畴内的设计都是正确无误的,但是整合后经常发生冲突,增加了工程实施过

程中时间和经济成本。

2.2点云分割的建筑平面图智能生成技术

由于扫描对象为建筑物等大空间物体,为了更高的精度和分辨率,本研究采

用地面式三维激光扫描仪来获取房屋的点云数据。其基本原理是激光测距仪发射

一个激光脉冲信号,同时接收由物体表面漫反射反向传回的信号,通过测量激光

到目标往返所用时间来计算出目标物的距离。根据扫描仪的空间坐标,加上扫描

的水平和垂直方向的角度,就可以得到每个扫描点的三维坐标。拼接后的建筑点

云模型数据量往往较大,直接处理需要很高的计算成本,所以本研究在预处理中

还应用体素降采样使全部点云的操作转换到关键点上以降低计算量,同时较好地

保留三维结构信息。体素降采样是将三维空间体素化,然后在每个体素中抽取一

个点的过程。通常可以用中心点或最接近中心的点作为采样点,具有效率高、采

样点分布比较均匀的特点,并且可以通过体素的大小来控制点的间距。体素的长、

宽、高可以通过设置包围盒三个方向的网格点数量得到,也可以根据不同的实际

需要确定。每个体素包含若干个点,以中心点或离中心点最近的点作为采样点,

在处理完所有体素后,得到降采样后的点云

2.3采用欧拉回路的混凝土3D打印路径优化算法

混凝土3D打印技术是通过利用计算机分层建模并传出程序命令,打印喷头

受控逐层重复铺设材料进而搭建出自由方式的建筑结构的技术。相比较于传统的

建筑方式有着更高的建筑效率、更低的生产成本以及更少的人力资源投入,可以

看出基于混凝土3D打印机的建筑方式只需要少数的人员配置便可以完成复杂的

建筑。但是,目前混凝土3D打印技术尚未成熟,仍然存在着构件成型质量不高、

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