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第三届会计技能大赛比赛流程

会计作为一个计算的的专业,如果成立比赛的话,又将是怎么来

比呢?店铺下面就带您去了解一下。

第三届会计技能大赛比赛流程

一、点钞

点钞技能比赛统一使用面值为壹佰元的练功券。采用限时不限量,

统一计时和报时的方法进行比赛。比赛由大会准备点钞练功券、捆钞

腰条、圆珠笔、海绵缸等物品。

比赛要求学生在规定的时间内清点给定数量的钞票。给定的每一

沓钞票的数量不等,选手应该在规定的时间内,选手完成拆把、点数、

挑错、扎把、盖章5道工序。最后按照准确率和用时时间长短确定名

次。每把钞票的错数一般不超过4张。

2.翻打传票

1.翻打传票通常采用电脑小键盘输入法比赛,本次比赛采用财会

计算器翻打传票。学生自带财会计算器参加比赛。2.比赛传票采用规

格长约19厘米,宽约8厘米的70G规格书写纸,用4号手写体铅字

印刷,每本传票共100页,每页五行数,由三至九位数组成,0-9十

个数字均衡出现,页内依次印有(一)至(五)的行次标记。比赛会要求选

手抽取任意10页的10个数据(一组)累加为一题。

3.会计实务操作

初赛的会计实务训练主要是根据给定的经济业务填写记账凭证,

并进行试算平衡,编制试算平衡表。

决赛的会计实务需要完成从编制记账凭证,登记账簿,编制会计

报表,完成企业的整个会计循环工作。记账凭证采用收、付、转专用

记账凭证,账簿包括日记账、总账、明细账三种账簿,最后编制资产

负债表和利润表。

三、竞赛时间

(一)点钞

每组每场为3分钟左右(比赛分批进行,原则上场次间隔时间约10

分钟)。

(二)翻打传票

比赛时间5分钟左右

(三)会计实务

初赛时间:45分钟。

复赛时间:90分钟。

四、竞赛规则

(一)竞赛基本规则

1.选手不得携带与竞赛无关的用品、用具入场,赛场所有人员必

须将手机等通讯工具关闭。

2.选手在竞赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,需经裁

判员同意后作特殊处理。

3.选手必须服从裁判长和裁判员的统一指挥,不得有违规行为,

不得在赛场与裁判员争论吵闹,违者取消比赛资格。

4.选手在竞赛过程中,如遇问题需举手向裁判员提问,选手之间

互相询问按作弊行为处理。

5.在竞赛规定时间结束时应立即停止操作,不得以任何理由拖延

竞赛时间。如果选手提前结束竞赛,也不得以任何理由再续赛。

(二)竞赛具体规则

1.点钞

①点钞技能比赛统一使用面值为一百元的练功券。采用限时不限

量,统一计时和报时的方法进行比赛。比赛由大会准备点钞练功券、

扎条、圆珠笔、成绩记录表、海绵缸(并配甘油)、点钞机等物品。

②本次点钞比赛主要采用单把单张法。持钞采用手持式,比赛一

律以坐姿进行。动作要求为:起把、点数、扎把、标注数量、盖章等。

未经清点的钞票不得作为已点把数(即不得甩把),清点钞票必须一张张

点,不能一指点多张,即不得串指;

③未点的练功券以整把形式放在桌左边,不得擅自挪动,其他用

具可按选手意愿摆放。比赛时,已清点的练功券放在桌右边。

④比赛时,主裁判发出“第一把起把--预备”口令时,选手可持

第一把在手做好准备。主裁判发令“开始”选手才可点钞。最后30秒

时,由主裁判预告时间,以便选手盖章。主裁判发出“时间到”口令

时,选手应立即停止点钞、扎把和盖章。按要求填写成绩记录单,由

裁判员对选手成绩进行当面确认,若有异议,选手可以立即提出复核,

复核不超过2遍,然后迅速离场。

⑤所有钞票点完后必须扎把,盖章,以提起任意一张不被抽出或

散开为原则。

⑥清点出设有差错的钞把,应在原扎条上注明差错张数(如+1,

+2,+3,+4或-1,-2,-3,-4)。

2.翻打传票

①比赛设现场裁判若干名,计时员1名。

②选手使用组委会统一提供的传票、铁制文件夹子。计算器自带

(仅限便携式电子计算器)。

③参赛选手应按比赛规定时间提前10分钟到达指定赛场。

④比赛前选手按主裁判要求检查、整理传票。本次传票比赛一般

以10个数为一组,要求根据竞赛内容的要求分

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