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Flash8从零学起基础教程(128页)
第一部分:Flash8概述与界面介绍
1.Flash8简介
Flash8是由Adobe公司开发的一款功能强大的多媒体制作软件,广泛应用于动画制作、网页设计、游戏开发等领域。通过Flash8,用户可以创建出具有丰富视觉效果和交互功能的动画作品。
2.Flash8界面布局
(1)菜单栏:位于界面顶部,包含文件、编辑、视图、插入、修改、文本、控制、窗口和帮助等菜单选项。
(2)工具栏:位于菜单栏下方,包含常用工具按钮,如选择工具、绘图工具、文本工具等。
(3)时间轴:位于界面中央,用于组织和管理动画的帧和图层。
(4)舞台:位于时间轴下方,用于显示和编辑动画内容。
(5)属性面板:位于界面右侧,用于设置和修改所选对象的属性。
(6)库面板:位于界面右侧,用于存储和管理动画中使用的素材,如元件、位图、音频等。
(7)面板组:位于界面底部,包含多个功能面板,如颜色、变形、场景等。
3.Flash8基本操作
(1)新建文档:菜单栏中的“文件”选项,选择“新建”命令,然后选择合适的文档类型,如“Flash文档”、“Flash幻灯片”等。
(2)保存文档:菜单栏中的“文件”选项,选择“保存”或“另存为”命令,将文档保存到指定位置。
(3)打开文档:菜单栏中的“文件”选项,选择“打开”命令,然后选择要打开的Flash文档。
(4)导入素材:菜单栏中的“文件”选项,选择“导入”命令,然后选择要导入的素材文件,如位图、音频等。
(5)创建元件:菜单栏中的“插入”选项,选择“新建元件”命令,然后选择合适的元件类型,如图形、影片剪辑、按钮等。
(6)添加图层:时间轴面板中的“插入图层”按钮,可以添加新的图层。
(7)添加帧:在时间轴面板中,右键要添加帧的图层,选择“插入帧”或“插入关键帧”命令。
(8)删除帧:在时间轴面板中,右键要删除的帧,选择“删除帧”命令。
(9)预览动画:控制面板中的“播放”按钮,可以预览动画效果。
(10)导出动画:菜单栏中的“文件”选项,选择“导出”命令,然后选择合适的导出格式,如SWF、GIF等。
第二部分:Flash8绘图工具与基本图形绘制
1.绘图工具介绍
Flash8提供了丰富的绘图工具,用户可以使用这些工具绘制各种形状和图形。常用的绘图工具包括:选择工具、线条工具、矩形工具、椭圆工具、多角星形工具、钢笔工具、刷子工具等。
2.绘制基本图形
(1)矩形和椭圆:使用矩形工具和椭圆工具,可以绘制矩形和椭圆形。在工具栏中相应工具,然后在舞台中拖动鼠标,即可绘制出所需的形状。在绘制过程中,按住Shift键可以绘制正方形或圆形。
(2)多角星形:使用多角星形工具,可以绘制多边形和星形。在工具栏中多角星形工具,然后在舞台中拖动鼠标,绘制出所需的形状。在绘制过程中,按住Shift键可以保持多边形或星形的对称性。
(3)线条:使用线条工具,可以绘制直线和曲线。在工具栏中线条工具,然后在舞台中拖动鼠标,绘制出所需的线条。在绘制过程中,按住Shift键可以绘制水平、垂直或45度角的直线。
(4)钢笔工具:使用钢笔工具,可以绘制复杂路径和形状。在工具栏中钢笔工具,然后在舞台中,创建路径点。通过调整路径点,可以绘制出所需的形状。
3.调整图形属性
在绘制图形后,用户可以通过属性面板调整图形的属性,如填充颜色、笔触颜色、笔触宽度等。在舞台中选择要调整的图形,然后在属性面板中设置相应的属性值。
4.使用颜色面板
颜色面板是Flash8中一个重要的工具,用于设置图形的填充颜色和笔触颜色。在工具栏中颜色面板按钮,打开颜色面板。在颜色面板中,用户可以选择纯色、渐变色或位图填充。通过调整颜色面板中的滑块,可以设置所需的颜色值。
5.使用变形面板
变形面板是Flash8中一个用于调整图形形状和大小的重要工具。在工具栏中变形面板按钮,打开变形面板。在变形面板中,用户可以设置图形的缩放、旋转、倾斜等属性。通过调整变形面板中的滑块,可以设置所需的变形效果。
6.使用对齐面板
对齐面板是Flash8中一个用于对齐和分布图形的重要工具。在工具栏中对齐面板按钮,打开对齐面板。在对齐面板中,用户可以选择对齐方式和分布方式,如左对齐、右对齐、水平居中、垂直居中等。通过选择相应的对齐方式和分布方式,可以实现对图形的对齐和分布操作。
第三部分:Flash8动画制作基础
1.动画的基本概念
在Flash8中,动画是通过在时间轴上连续播放多个帧来实现的。每个帧都可以包含不同的图像或对象,当这些帧连续播放时,就形成了动画效果。动画可以分为逐帧动画和补间动画两种类型。
2.逐帧动画
逐帧动画是一种传统的动画制作方法,它要求用户为动画的每一帧都绘制不同的图像。这种方法的优点是可以实现非常精细和复杂的动画效果,但缺点是制作
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