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摘要
随着网络游戏的普及和玩家群体的不断扩大,游戏陪玩服务逐渐成为一种新兴的行业,为广大游戏爱好者提供了更加丰富的娱乐体验。为了规范游戏陪玩服务市场,提升用户体验,基于Web开发了一套游戏陪玩俱乐部管理系统。
本系统主要面向三类用户角色:普通用户、陪玩师和管理员。普通用户可以通过系统浏览陪玩服务的信息,提交陪玩预约,参与社区交流等;陪玩师则可以在系统中接受用户的预约请求,与用户进行互动交流;管理员则负责系统的整体维护,包括用户管理、陪玩师管理、数据统计分析等工作。在功能设计上,系统主要实现了陪玩服务、陪玩预约、社区交流等功能。陪玩服务功能允许陪玩师发布自己的服务信息,包括游戏类型、工作时间、价格等,用户可以根据自己的需求选择合适的陪玩师。陪玩预约功能则提供了用户与陪玩师之间的桥梁,用户可以通过系统发起预约请求,陪玩师在确认后与用户建立陪玩关系。社区交流功能则为用户提供了一个互动的平台,用户可以在此发布游戏心得、交流游戏技巧,增进彼此的了解和友谊。
在技术实现上,系统采用了Java语言作为开发语言,因为它具有跨平台、面向对象、安全性高等优点,非常适合开发大型Web应用系统。B/S架构则使得系统能够方便地部署在服务器上,用户只需通过浏览器即可访问系统,无需安装额外的客户端软件。SpringBoot框架则大大简化了系统的开发过程,提供了丰富的功能和灵活的扩展性。MySQL数据库则保证了系统数据的安全性和稳定性,能够高效地处理大量用户数据。
【关键词】游戏陪玩俱乐部;springboot架构;MySQL数据库
Abstract
Withthepopularizationofonlinegamesandthecontinuousexpansionofplayergroups,gamecompanionserviceshavegraduallybecomeanemergingindustry,providingaricherentertainmentexperienceforgameenthusiasts.Inordertostandardizethegamecompanionservicemarketandimproveuserexperience,agamecompanionclubmanagementsystemhasbeendevelopedbasedontheweb.
Thissystemismainlyaimedatthreetypesofuserroles:ordinaryusers,playmates,andadministrators.Ordinaryuserscanbrowseinformationaboutcompanionservices,submitcompanionappointments,andparticipateincommunityexchangesthroughthesystem;Accompanyingplayerscanacceptuserreservationrequestsinthesystemandinteractwithusers;Theadministratorisresponsiblefortheoverallmaintenanceofthesystem,includingusermanagement,companionplayermanagement,datastatisticsandanalysis,andotherwork.Intermsoffunctionaldesign,thesystemmainlyimplementsfunctionssuchasaccompanyingplayservices,accompanyingplayappointments,andcommunitycommunication.Theaccompanyingservicefunctionallowsaccompanyingplayerstopublishtheirserviceinformation,includinggametypes,workinghours,prices,etc.Userscanchoosesuitableaccompanyingplayersaccordingtothei
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